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자유 게시판

선생들이 역대 껏 해온 워로드 패치임. [3]

  • 셀레브
  • 2022.08.04 06:03 (UTC+0)
  • 조회수 338

스탯

  • 특화 스탯의 일반 스킬 피해량 증가 비율을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1.2
    • 변경 : 1.1



스킬


버스트 캐넌

  • PVP 시 피해량을 9.4% 증가시켰습니다.



차지 스팅거

  • PVP 시 피해량을 8.6% 증가시켰습니다.



직업 각인

  • '전투 태세' 각인 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 스킬의 피해량이 30% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 3회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.
    • 변경 : 일반 스킬의 피해량이 20% 증가하고 방어 태세의 실드량이 30/40/50% 증가한다. 방어 태세 중 피격 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다. 피해량 증가 효과는 3회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다.



아이덴티티

  • '증명의 전장'에서 실드 게이지 전환 비율을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30%
    • 변경 : 33%


개발자 코멘트
워로드는 생존이 중요 시 되는 전투 환경에서 타 클래스 대비 우수한 성능을 발휘하는 클래스입니다.
다만, '전투 태세' 각인을 채용할 경우, 우수한 생존력에 준수한 딜링 능력까지 겸비하며 전 부문에서 높은 성능을 보이고 있습니다.
우수한 생존력은 '전투 태세' 각인만의 장점인 만큼 현 상태를 유지하도록 하였으나,
이에 더해 높은 성능의 딜링 능력까지 갖추고 있는 것은 과하다고 판단되어
특화 및 각인의 일반 스킬 피해량 효과를 하향 조정하였습니다.


2021/04/14

스킬

  • PVE 시 기본 공격의 피해량을 9.8% 감소시켰습니다.
  • 다음 스킬의 백어택 효과를 헤드 어택으로 변경하였습니다.
    • 기본 공격
    • 날카로운 창
    • 차지 스팅거
    • 스피어 샷

  • PVE 시 다음 스킬의 피해량을 3.1% 감소시켰습니다.
    • 날카로운 창
    • 스피어 샷
    • 차지 스팅거


개발자 코멘트
워로드는 전장에서 가장 선두 위치하며 전투를 리드하고, 아군을 보호하는 기사입니다.
하지만, 일부 스킬들이 백어택 효과를 가지고 있어 워로드의 전투방식에 적절하지 않다고 판단하였습니다.
이에 백어택 효과를 헤드 어택 효과로 변경하여 워로드의 전투방식에 좀 더 어울리도록 변경하였으며, 헤드 어택으로 변경된 스킬들의 피해량을 조절하였습니다

2021/09/29

스킬


증오의 함성

  • '약점 노출' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 몬스터에게 공격 적중 시 실드 게이지를 20.0% 회복하고, 대상이 자신 및 파티원에게 헤드 어택 및 백 어택으로 받는 피해가 12.0초간 12.0% 증가한다.
    • 변경 : 몬스터에게 공격 적중 시 실드 게이지를 20.0% 회복하고, 12.0 초간 약점을 노출시켜 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해를 3.0% 증가시킨다. 헤드 어택 및 백 어택의 경우, 받는 피해 효과가 추가로 9.0% 증가한다.



넬라시아의 기운

  • '생존' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 파티원에게 자신의 최대 생명력의 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 6.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 파티원에게 자신의 최대 생명력의 24.0/26.0/28.0/30.0/32.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.



배쉬

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5.0초간 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5.0초간 25.0/27.0/29.0/31.3/33.5% 증가한다.



갈고리 사슬

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5.0초간 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 자신의 공격력이 5.0초간 25.0/27.0/29.0/31.3/33.5% 증가한다.



대쉬 어퍼 파이어

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 1타 적중 시 자신의 공격력이 4.0초간 15.0/18.1/21.3/24.4/27.6% 증가한다.
    • 변경 : 1타 적중 시 자신의 공격력이 4.0초간 15.0/17.0/18.9/20.9/23.0% 증가한다.



카운터 스피어

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 반격 성공 시 자신의 공격력이 4.0초간 15.0/18.1/21.3/24.4/27.6% 증가한다.
    • 변경: 반격 성공 시 자신의 공격력이 4.0초간 15.0/17.0/18.9/20.9/23.0% 증가한다.

개발자 코멘트
워로드는 높은 생존력, 무력화, 유틸성을 두루 갖춘 만능형 클래스로 현재 콘텐츠 공략에서 매우 우수한 성능을 보여주고 있습니다.
지금처럼 워로드가 파티 내에서 활약하는 모습은 저희가 워로드에 기대했던 모습과 일치하기는 하나
워로드가 갖춘 능력을 종합적으로 고려해볼 때, 피해량은 다소 과도한 수준에 있다고 판단하여 조정을 진행하였습니다.

2022/04/27

스킬


버스트 캐넌

  • PVE 시 스킬의 피해량을 3.3% 증가시켰습니다.
  • '정밀한 포격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존이 범위가 작아지지만 성공 시 피해량이 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
    • 변경 : 퍼펙트 존이 범위가 작아지지만 성공 시 피해량이 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.

  • '과충전' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 조작으로 변경되고 1단계 차지 시 퍼펙트 존 효과가 발생되고 오버 차지 시 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가된 피해를 입힌다.
    • 변경 : 차지 조작으로 변경되고 1단계 차지 시 퍼펙트 존 효과가 발생되고 오버 차지 시 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% 증가된 피해를 입힌다.



차지 스팅거

  • '약점 포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.



카운터 스피어

  • '폭격창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 반격 성공 시 창격과 동시에 포격을 가하여 50.0/57.5/65.0/75.0/83.0% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : 반격 성공 시 창격과 동시에 포격을 가하여 95.0/104.0/114.5/126.5/138.5% 증가된 피해를 준다.



방패 밀치기

  • '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.


개발자 코멘트
워로드의 높은 생존력과 유틸성, 파티 케어 능력은 여러 콘텐츠에서 선호받고 있으며, 지표 상으로도 안정적인 모습을 보여주고 있습니다.
다만 '고독한 기사' 워로드의 생존성과 운용 난이도를 고려하였을 때 '고독한 기사' 워로드의 피해량은
일정 부분 상향 조정이 필요하다고 판단되어 조정을 진행하였습니다.

'전투 태세' 워로드의 경우 일반 스킬에 부위 파괴가 존재하지 않는 점을 감안하여 '방패 밀치기' 스킬에 부위 파괴를 추가하였습니다.


패치의 반 이상이 줬다뺏기 하고있는게 말이됨? 수치놀음으로 깍여나가기만 하고 상향받은건 1도없는 상태에

진정으로 21년1월 이후 개선이 된건 차스 해드어택, 방밀 부파1 말고 니들이 뭐함?

매번 패치마다 방치하고 수치놀음 패치내역 이마저도 결과적으로 전부 너프

그와중에 방밀 부파1은 테섭에서 준게아니라 하도 들고 일어나니까 마지못해 쥐어준거임.

구조개선이라고 할 때 스킬 3개 삭제한다해서 워로드는 또 제외겠구나 싶었음. 그래도 **** 가낙 1트포 라인이라도 바꿔줄줄 알았다. 전부 확률성으로 해놓은 개같은거. 근데 언급 1도없고 있는 딜을 깍고 올려야되는 타종 패치ㅋㅋㅋㅋ 그렇다고 사거리가 엄청 길어진 것도 아님.

코멘트에는 캐릭터에 대한 방향성도 없고 그저 '안정적인' 


매번 이 ** 날거면 워갈서파는 왜너프함? 워로드가 딜넣는거보다 갈망입고 휘적거리던게 더 쌘 말도 안되는 상황ㅋㅋㅋㅋ 취업을 딜러로 하는데 이악물고 서포터라고 우기는 상황ㅋㅋㅋㅋ


1년넘게 너프쳐받고 남들 상향받으면서 격차벌리고 있을 때 안정적이라는 말로 떼워질거라고 생각하지마라.

댓글 3

  • images
    2022.08.04 06:55 (UTC+0)
    ㄹㅇ 킹받네
  • images
    2022.08.04 16:34 (UTC+0)
    추천합니다. 폰로아 돈팔이 스마게 넘들 혼나봐야죠, 진짜 해도해도 너무한단,ㄴ
  • images
    2022.08.06 06:01 (UTC+0)
    왜 추천기능이 없음 개추누르고 싶은데

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