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[블레이드] 밸런스 개선을 부탁드립니다.

  • STOVE96569284
  • 2022.08.03 04:56 (UTC+0)
  • 조회수 122

안녕하세요, 아만서버에서 블레이드를 플레이하고 있는 "화내지않는다고약속해" 입니다. 블레이드는 이번 밸런스 패치 개선안에서는 언급이 되지 않았지만 여전히 개선이 필요하다고 느끼는 부분이 있어 의견을 드립니다.

 1. 거의 사용되지 않는 스킬과 트라이포드

 블레이드는 쌍검과 장검, 그리고 둘 모두를 사용하는 혼합형 스킬 3종류로 구성되어 있습니다.  하지만 그 중 대미지나 활용성이 좋은 스킬과 트라이포드가 너무나 확연하게 정해져 있어 대다수의 스킬들이 사용되지 않고 있습니다. 이는 다양한 스킬과 트라이포드를 취향에 따라 선택하여 플레이한다는 로스트아크 게임 취지와 맞지 않습니다. 특히 쌍검스킬을 비롯한 다수의 스킬들이 대미지는 물론 시전시 적을 타격할 수 있을 가능성, 유틸성 등에서 채용이 불가능할 정도로 성능이 좋지 않습니다. 많은 유저들이 이들 스킬을 사용해보고자 시도를 하였지만 결국 실패했습니다. 유저들의 스킬, 트라이포드 선택 비율을 확인해 보신 뒤 사용되지 않는 스킬들을 개선하거나 새로운 스킬로 교체하여 보다 다양한 선택지를 마련해 주셨으면 합니다.


 2. 잔재 블레이드의 희미해진 정체성

 잔재 블레이드는 빠르고 유틸성을 높힌 대신 딜지분이 다양한 스킬에 분산되어 있는 지속형 딜러로 자리잡았습니다. 과거에는 준수한 딜과 우수한 시너지 등으로 큰 문제가 없었기 때문에 오랜 기간 밸런스 패치의 대상이 되지 않았습니다. 하지만 다양한 직업들의 밸런스가 조정되면서,  상대적으로 정체된 잔재 블레이드의 딜량은 우수하다고 볼 수 없어졌으며, 시너지만 남아 다른 사멸들러들의 보조적인 역할만이 부각되고 있습니다. 

  잔재 블레이드가 준수한 딜을 가졌던 이유는 (1)주력스킬 3개가 차징타입이며 아덴 버스트 스킬도 발동이 느려 적중 가능성이 떨어지는 리스크를 가지고 있고, (2)또한 이들 스킬들을 모두 백어택으로 적중시켜야 온전한 대미지가 나오며, (3)만약 적중시키지 못할 시 아덴 게이지가 채워지지 않아 후속 사이클이 완전히 망가지는 추가적인 리스크를 가지고 있었기 때문입니다. 하지만 현재는 이러한 리스크들을 극복하더라도 상대적 딜 기대값이 낮은 상황이 되었습니다.

  이것을 현재 시스템 내에서 극복하기 어려운 이유는 잔재 블레이드의 딜 구조가 매우 경직되어 있기 때문입니다. 일부 주력기의 딜량에 비해 대다수 스킬의 딜량이 형편없이 낮아 채용이 어렵고 따라서 대체 스킬이 없습니다. 이는 앞서 언급한 스킬 문제와 이어져 있습니다.

  유저들은 이 문제를 자체적으로 극복해보고자 3레벨 잔재를 버리고 1레벨 잔재를 채용하는 추세입니다. 이렇게 되다보니 직업각인이 주는 개성은 더 희미해져, 잔재 블레이드가 아닌 그냥 일반 블레이드가 되고 있습니다. 직업각인이 부여하는 독특한 개성에서 오는 재미 요소가 사라지고 있는 것입니다.


 종합하여, 블레이드 클래스가 가지고 있는 공통적인 스킬/트라이포드 편향 문제와 잔재 블레이드의 희미해져가는 정체성 문제를 개선하여 보다 재미있고 개성이 짙은 블레이드를 만들어 주셨으면 합니다.


 감사합니다.

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