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버그 건의 게시판

유산스카 건의 사항

  • 엔툰
  • 2022.08.01 04:43 (UTC+0)
  • 조회수 42

단순 4% 좋지만, 근본적 해결이 아님


우선 지속딜 케릭터인데 일반 지속딜 케릭터에 비해 족쇄가 있음.


바로 변신이고, 직각에서 40% 환급을 해줘서 변신을 좀더 빠르게 해주는게 모티브인데


너무 구형적임


각성기는 아덴수급용으로 뿐이 못쓰고, 기믹으로 강제 변신 해제하면 오히려 변신까지 시간이 늘어나는 기현상으로 선호도가 떨어짐(하지만 어쩔수없이 스트레스 받으면서 품)


잡기또한 매한가지, 40% 환급으로 잡기로 변신이 풀리면 손해가 막심함.

일반 케릭터들은 잡기->맞고-> 풀림 -> 딜

하지만 변신케릭터들은 잡기->풀림->맞고-> 변신게이지 수급->변신->딜임.

뭔가 불합리 하다고 생각하지 않나요? 


스트라이커가 열심히 버블작 하고있는데, 잡기 한번에 버블 다 날아가면 ?

이해 되십니까?


그리고 변신 시간도 쫌 손봐야 됩니다


라우리엘 기믹하러 20초 가는데 변신 시간이 20초입니다


남들은 기믹 끝 딜타이밍 때 파티시너지+서폿 시너지 받아서 달달하게 딜 몰빵 할때,

유산은 기믹 끝나고 변신 풀려 있어서, 레미,베드,변신으로 3초를 쓰고 딜 들어갑니다. 뭔가 이상하지 않나요?


기믹중간에 뎀감 딜이라도 박히면, 변신 풀고 게이지작이라도 하는데 라우리엘은 공격조차 안됩니다.


기믹을 수정할꺼 아니면, 이것에 대한 고민좀 부탁드립니다.



정리

1.아덴게이지 환급 시스템 개선

   : 아덴 게이지 40% 감소

   : 부차적인 수정 잡기 패턴에서 변신 풀리기 방지


2.기믹으로 인한 아덴 수급을 막을꺼면, 레미 베드 속도 증가 및 변신 시간 증가


3.딜찍에서 비선호 클래스 됨. 1번 개선되면 아덴수급용 각성기를 사용하지 않으므로 딜찍용 궁극기.


우선 순위는 1,2,3 순서

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