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버그 건의 게시판

[워로드] 배쉬개선 건의합니다.

대다수의 워로드가 배쉬 7렙을 찍는 상황에서 딜트포를 내려가며 단지 편의성 개선을 위해 10렙을 찍으라고 하는건

너무 경직된 사고에서 나온 개선안 아닌가 싶습니다.

기본 사거리를 유의미하게 올려주시는걸 기본으로 타종트포를 삭제하거나 다른 게임의 방패 던지기처럼 아예 원거리에서도 적중 가능한 트포로 바꿔주시는건 어떨지요?


사실 고점 근처에 와있는 상당수 워로드 본캐유저들은 배쉬 삭제후 자체딜 상승을 가장 원하고 있지만 파티시너지라는 애매한 컨셉에 구애받아 공속제외 딜시너지2개를 유지하고 싶다면 쓰기 불편한 자버프는 확실하게 개선해주셔야 하지 않을까요? 워로드가 그렇게 딜포텐이 높은 클래스도 아니고 오히려 낮은축에 속하는데 왜 이렇게 불편한 구조로 억제하려고 하는지 모르겠습니다. 고기 워로드는 고기대로 헤드포지션에 차징기 둘둘 달고 치명스탯에 고점이 막혀있는 상태고 전태는 전태대로 낮은 크리율, 고특화임에도 현저하게 낮은 딜포텐셜 주력기 전부 랜덤성과 지연성이 짙은 상태라 그거 하나 개선해주신다고 워로드 지표가 날뛸거 같지는 않은데 말입니다.

운영하시는 입장에서 오버밸런스 걱정도 하실수 밖에 없겠지만 개선을 좀 개선처럼 느낄 수 있고 유저가 감동할 수 있는 패치가 되었으면 좋겠습니다.


미흡하지만 이런건 어떤가요?

1안
- 기본사거리 100% 증가.
- 3트포 직선방향 타격

2안
- 기본사거리 본서버 수치 적용.
- 방깍은 현행대로 타격시 적용, 자버프는 사용시 적용.




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