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버그 건의 게시판

건의) 블래스터의 밸런스 패치의 운영진의 의도와 유저들의 불만

  • 멍타임
  • 2022.07.30 09:35 (UTC+0)
  • 조회수 42

기존 특화블래스터

1.예열이 필요하지만 어느정도 계산된(숙련된) 화력게이지 조절을 통한 화력강화3단계 버프 상태에서의 (각성기)+미공폭+포격모드+미공폭으로 이어지는 폭발적인 화력을 통한 딜링

2.화력강화 각인을 통해 얻어지는 블래스터만의 높은 치적을 통한 안정적 세팅

3.숙련도,레이드별 기믹에 따른 딜링능력의 천차만별, 그럼에도 한번에 몰아치는 순간적인 딜링능력만큼은 탑급

4.15초 이상 한자리에서 딜을 넣어야하는 형태- 불만이 존재 했으나 블래스터만의 하이리스크 하이리턴이라는 고유한 아이덴티티라고 생각(이해가능)

5.개선을 원했던점: 지 혼자 켜지면서 강제적으로 딜각을 잡아야하는 형태 개선( on/off화)


기존 신치 블래스터

1.안정적인 체방,자유로운 딜각,압도적 누적무력+순간 무력을 통한 높은 기믹수행능력 ,플레이스트레스는 적지만 낮은 딜량


<이번 패치로 운영진 의도한 사항>

1. 직각분리: 신규유저들의 세팅비용 완화?, 다른직업군들 처럼 직업각인 간의 스타일 차이 부여

2. 신치 블래스터 딜 버프 ,특화블래스터의 너프

3. 노후화된 아이덴티티 개선: 화력게이지와 포격게이지의 분리및 편의성 개편


<결과>

1.화력게이지 특화계수 삭제와 포격게이지 수급 특화 계수 도입

-좀 더 많은 포격모드 탑승->15초 제자리 딜의 빈도수 증가로 위험 노출 상승 

(기존의 금강선 디렉터의 하이리스크 하이리턴이 아닌 하이리스크 노 리턴인 상황이 연출)

2.직각분리에 따른 주력기들의 간접적 딜너프

-각성기/일반스킬 주력기(미폭,공폭)의 심각한 딜 지분 증발 (매우낮아진 딜몰이 능력),날라간 일반 스킬의 깡치적 40%, 포격모드 10%(예둔 효율 급감, 일반 스킬의 딜 지분 심각한 너프)

3. 화력게이지의 상시유지 (good!),but 실전 레이드 에서는 화력강화 각인 없이는 매우 힘듬

-포격모드 on/off로 준비완료 but 화력강화 게이지 예열필요 오히려 불편해진 2단예열


종합정리

-기존 특화블래스터의 개성(하이리스크 하이리턴) 삭제

-기본기의 심각한 너프, 더 심해진 사전작업 

-숙련자나 초보자가 상관없는 유산스카우터식 변신 플레이 캐릭터로  개성변질화

-패치의 심사숙고를 통한 롤백이나 개선을 원함


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