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자유 게시판

[피메건슬] 뇌피셜 문제점 적어봅니다. [13]

  • STOVE70613732
  • 2022.07.29 23:58 (UTC+0)
  • 조회수 170

1. 건슬은 3개의 스탠스를 자유롭게 변경하며 상황에 맞는 딜링을 하는 스타일리시한 클래스입니다.

 스탠스 변경 시 스킬로 인식합니다. 스킬 시전 도중 스탠스를 변경할 수 없을 뿐더러 간혹 스킬 시전도중이 아님에도 불구하고 스탠스 변경이 되지 않는 현상이 있습니다. 이때문에 딜링을 포기하고 빠르게 회피가 필요한 시점에서 스탠스 변경이 안돼서 ㅊ맞고 뒤지거나 물약을 소비해야하는 문제점이 있습니다.

 -> 모든 스킬 캔슬 가능 까지는 바라지 않습니다. 스탠스 변경은 스킬 시전 도중에도 자유롭게 변경할 수 있도록 해주세요.


2. 건슬은 총 16개의 많은 스킬을 가지고 있으며 그중 주력 딜링 스킬만 최소 6개가 넘습니다. 이 많은 주력 딜링을 모두 넣으려면 최소 17초 이상의 시간이 소요됩니다. 전부 완벽하게 ** 넣는다고 해도 최종 딜링은 타 직업에 확실히 낮은 수준이며 스킬 한개당 36초, 30초, 27초의 스킬 쿨타임을 가집니다.1번에서 얘기했었던 빠른 회피를 위해 딜을 포기하게 된다면 고스란히 27초가 넘는 시간동안 해당 스킬의 딜을 넣을 수가 없습니다. 

사멸 딜러도 백헤드 못맞춰서 날아가는 딜량이 있고, 포지션이 자유로우며 딜싸이클이 자유로운 클래스가 왜케 생떼부리냐 할 수 있는데 맞습니다. 한때 타대 수저라고 얘기할 만큼 건슬이 강했었고 딜 사이클에서 타 직업에 비해 상당히 자유로우니깐요. 다만 각 스킬당 시전시간이 약 2초가 넘는데다가 딜이 막타에 몰빵되어 있기 때문에 사멸딜러의 딜로스와 건슬의 딜로스의 수준이 다릅니다. 건슬의 딜로스는 아예 못맟춘 정도의 수준이니까요. 마지막까지 다 맞춰도 낮은 딜량인데 딜로스가 일어나면 말 다했죠. 그렇다고 처맞딜도 할 수가 없는게 체방이 최하위 수준이라 스쳐도 사망입니다. 이때문에 '기믹싸개'라고 불리는거겠죠. 

요세 군단장들 대부분의 공격 기믹들이 광역기입니다. 원거리 공격 스킬이라도 충분히 피격범위에 들어갑니다. 원거리에서 저격으로 싸재끼고 있는데 갑자기 발밑에 장판이 생긴다? 그럼 딜 포기하고, 캔슬하고 튀어야하죠. 

-> 최종 딜량을 올려주세요. 이게 싫으면 공속이라도 올려주세요. 이것도 싫으면 최소한 막타에 딜이 몰빵되어 있는 것만이라도 해소시켜주세요.


4. 치적 불균형에 대한 얘기도 많습니다. 샷건과 라이플의 치적은 평균 약 20%정도 차이납니다. 치적 시너지를 가진 캐릭터가 라이플에서 치명타가 제발 떠주세요 소원 빌면서 딜을 넣는게 어이가 없습니다.

-> 최소한 타겟다운에 있는 '천국의 계단' 트라이포트 처럼 선택지라도 줬으면 좋겠습니다.


5. 샷건 아바타에대한 문제입니다. 샷건을 2개 보이는 스킬(마탄의 사수)이 있는데 아바타는 한개만 적용되어 보여집니다. 개선해주세요.


6. 비전투 시 홀스터 같은게 있어서 총좀 놓게 해주세요.


만약 건슬 인구수가 많아서 좀 조절이 필요한 것이 목적이라면 축하합니다. 완벽하게 성공하셨네요.

댓글 13

  • images
    2022.07.30 00:38 (UTC+0)
    결국 제대로 된 내용은 2번 뿐인데 (나머진 밸패랑 아무상관없음)

    조금만 생각해봐도 이상하단걸 알수 있다
    주력기가 분산되어 있다는건 스킬 하나 정도 못맞춰도 큰 딜로스가 아니라는 뜻 아닌가?
    반대로 스커가 뇌호격을 빗맞췄다고 치자. 그럼 그 스커는 한 사이클에 딜의 반 이상이 날아간것 아닌가?
  • images
    2022.07.30 00:40 (UTC+0)
    게다가 왜 건슬의 스킬모션이 길어야만 하는가를 잘 이해하지 못하고 있다.
    최소한 포지셔닝 할 때 생각이란걸 하라는거다 생각이란걸
    스킬이 끊기지 않을 위치를 선점하고 딜을 하란거다
    백딜러가 백 잡으러 이동하듯이

    건슬은 사멸딜러처럼 포지셔닝 자체가 제한이 되는게 아니니
    스킬이 끊기는 리스크를 포지셔닝의 리스크로 대체한것 아닌가?
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    2022.07.30 00:42 (UTC+0)
    누차말하지만 건슬 강하다고 유저들 헛소리 할때랑 지금이랑 깡통성능은 큰 차이 없다
    그때는 올려치기 당하던거고, 지금은 내려치기 당하는 중이다

    애초에 사멸딜러들 딜 리턴 올려주라고 난리쳐서 올리게 만든건 유저들이다
    그런데 이제와서 타대딜러들이 딜 약하다고 징징대면 누구 장단에 맞추란 말일까?
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    2022.07.30 00:42 (UTC+0)
    딜량을 올리던, 공속을 올리던, 딜 몰빵을 줄이던, 뭐 하나라도 하면 니네 실전딜 대폭 상승한다
    그게 밸런스를 맞추는 일일까?

    아니면 그냥 쎄게 해달라고 징징대는걸까?
    성능충이면 성능따라 캐릭터 바꾸시고, 애정이 있다면 악깡버해라. 끝
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    작성자 2022.07.30 00:50 (UTC+0)
    깡통 성능에 차이가 없다면 허수아비 때릴 때의 dps차이가 크지 않다는 말과 같다고 봅니다.
    근데 그 dps가 건슬이 유독 낮다는것도 인벤에 돌아다니다보면 알겁니다. 그런데 메타를 모르느니 뭐니 자꾸 말하시는데, 딜을 안올려줄거면 그 단점이라도 좀 줄여달라고 나오는 얘기들입니다. 그래야 실전 딜이 올라갈테니깐요
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    작성자 2022.07.30 00:52 (UTC+0)
    아 그리고 여기 자유게시판입니다. 밸패 관련된 내용만 올리라고 아무도 안했어요. 그래서 적는 김에 추가로 적어놓은 것들이구요
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    2022.07.30 00:53 (UTC+0)
    1. 나는 건슬 자체의 깡통성능 이야기를 했지 타 직업과 비교를 한적이 없다.
    2. 애초에 허수아비는 실전과 완전히 다르다. 다들 허수아비 마냥 딜을 넣는다면 모든 레이드 클리어타임이 지금의 반이상 줄어야 한다
    3. 딜을 올리면 안되서 딜을 안올려주는데 왜 자꾸 다른걸 달라고 떼쓰는거냐? 애초에 딜 올려주면 안된다고 알아들었어?
    4. 인벤 그만봐라
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    2022.07.30 00:53 (UTC+0)
    여긴 테섭게시판이다 테섭에 관련된 내용 위주로 써라.

    애초에 뭐 쓰지마라는 뜻이 아니라 쓸모없다는 뜻이었지만
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    2022.07.30 00:55 (UTC+0)
    1. 딜 올려달라고 징징대기 전에 딜이 올라야 할 타당한 이유를 대라. 뭐 애초에 미터기고 뭐고 없는 이상 찾을수 없겠지만
    2. 건슬 정도면 로아에서 구조 쉬운편이고, 그 불편한 구조들이 건슬이란 직업의 특색을 만드는거다
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    작성자 2022.07.30 00:58 (UTC+0)
    1. 나는 건슬 자체의 깡통성능 이야기를 했지 타 직업과 비교를 한적이 없다.
    -> 깡통 성능이 뭘 말하는건진 모르겠는데, 딜러가 딜이 낮아도 그게 성능이 높은건가요?
    2. 애초에 허수아비는 실전과 완전히 다르다. 다들 허수아비 마냥 딜을 넣는다면 모든 레이드 클리어타임이 지금의 반이상 줄어야 한다
    -> 그걸 누가 모릅니까. 허수, 실전 따로 적었잖아요
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    작성자 2022.07.30 00:59 (UTC+0)
    3. 딜을 올리면 안되서 딜을 안올려주는데 왜 자꾸 다른걸 달라고 떼쓰는거냐? 애초에 딜 올려주면 안된다고 알아들었어?
    -> 딜을 올리면 안된다고 해서 다른거라도 달라했는데 그거마저 안된다고 하면 그냥 여기서 만족해야한다는건가요 ㅎㅎ
    4. 인벤 그만봐라
    -> 네
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    2022.07.30 01:19 (UTC+0)
    1. 다른 직업과의 비교를 한적이 없고 난 건슬 깡통이 높다는 말도 한적이 없다. 국어를 못하는거냐?
    2. 그런데 허수 이야기를 왜 해? 근거가 될수 없는걸 자기 주장의 근거로 삼는거야?
    3. 니가 말한 모든게 결국 딜 올려달란 주장이잖아? 설명해줘도 모르나?
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    2022.07.30 15:57 (UTC+0)
    반말 찍찍 싸면서 넘버링만 매기면 논리적인 게 되나요? (진짜 모름)

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