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자유 게시판

건슬 본질적 문제는 딜구조 아니었나요? [2]

  • 림꼴
  • 2022.07.29 16:11 (UTC+0)
  • 조회수 199

주력기만 7개 + 그마저도 시전시간 김 = 한사이클 돌리는 데 한세월 <<<이게 지금 현메타에도 안맞고 앞으로도 계속 플레이에 악영향 끼치는 요소인데 이건 왜 언급도 없을까요?


주력기 7개 박는데 걸리는 시간이 한세월이고 보스도 제자리에 허수아비 마냥 있는게 아닌데

이젠 타대수저물고 지들 꼴리는 자리에서 프리딜한다는 것도 웃긴 얘기 아닌지...

혹자는 신규컨텐츠에선 건슬의 사거리+타대로 유리하지않냐고 할 수 있는데

지금 사멸 딜러들 딜량 생각하면 트라이단계에서도 우위를 점할 수 있을지 불확실한 뿐더러

공략나오는게 로아 레이드 특성상 2주안이면 다 정립되는데

그러면 또 다음 컨텐츠 나오기까지 몇달 동안 건슬은 ^트라이때잘팬다도르^로 불합리한 딜사이클을 가진 기믹싸개 퓨어딜러로 살아야하는건가요

지금 건슬 유저들이 단순 딜량이 모자란 것에만 포인트를 맞춰서 상향이 필요하다 한건지 재고해야한다고 생각합니다.


댓글 2

  • images
    2022.07.29 18:41 (UTC+0)
    그 구조는 문제가 아니라 건슬의 정체성이니까요.

    진짜 문제는 피메각인 때문에 샷건이랑 라이플 치적 불균형 오는거였고 그걸 그래서 해소해준거죠.


    그리고 그래서 사멸 너프하면? 또 타대수저 이야기 나오며 타대 너프하고 사멸 버프해달라고 또 징징대란거죠?
    자기가 원하는거 다 되어야 한다고 생각하는 네살 아이는 아니겠죠?
  • images
    작성자 2022.07.29 18:49 (UTC+0)

    @Bloodletter

    사멸너프 얘기 아무도 안했고 본글에도 없는데 피해망상으로 사멸너프 얘기 꺼낸건 님 아닌가요? 네살 짜리 독해력 가지셨나요?

    한사이클 18~19초가 건슬의 정체성은 님이 정한건가요? ㅋㅋㅋ타대vs사멸 구도가 아니라

    순전히 로아 레이드 시스템이랑 안맞는 건슬 딜구조 개선이 필요하다 쓴글에 왜 혼자 타대vs사멸 프레임짜고 덤비시나요?

    네살 능지인가요? ㅋㅋㅋ

    디트 딜구조개선도 디트 느릿느릿해서 아브렐에서 딜 다 빗나가는게 직업정체성이라하면 직업정체성인데 

    그건 왜 개선됐나요? 그게 정체성인데? ㅋㅋㅋ

    디트도 메타에 안맞아서 그게 정체성이라해도 그에 맞춰 개선해준거고

    건슬도 딜이 주력기 7개에 분산되어 있고 그마저도 스킬하나당 시전시간 길어서 개선필요하다고 하는건데 왜 

    능지 딸리는 댓글 달아서 분탕치나요?

    설마 지금메타에서 사멸들고 건슬한테 MVP 따이는 개똥손이라 부들거리는건 아니죠?? ㅋㅋ

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