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[건슬링어]자게에 글 처음 써 봅니다.(밸패팀께서 봐 주시면 감사하겠습니다.)

  • ready48
  • 2022.07.29 11:52 (UTC+0)
  • 조회수 116

안녕하세요 테스트 서버 패치 확인 후 지인 피스메이커 건슬링어 유저분들과 테스트 서버 플레이 및 토론 후에 생각이 들어 말씀 드립니다.

치적(치명타적중률)불균형은 굉장히 불쾌한 컨셉입니다.

샷건 치적 트포 삭제 및 각인에 있는 트포도 전부 삭제 부탁 드리며

샷건 깡통 5프로 버프->샷건 시전 속도 7프로 증가 각인 채용 시 샷건 딜증 + 샷건 치적이 아닌

샷건 딜증 + (라이플 딜증 10퍼 동일 약무(약자무시)옵션 삭제 라이플 시전 속도 증가 5/10/15 로 변경 부탁 드립니다.) 

그러면 피메 건슬의 대표 유물 세트인 악몽/구원 세트 기준으로 특성 중 특화 계수를 따로 건들 것 없이 펫 효과도 온전히 받을 수 있는 극치명을 가게 되며 여전히 특화 분배 수치는 최대 680 정도를 넘지 못하며 라이플은 패치 전과 비슷한 최대 데미지가 나오지만

플레이에 있어서 라이플 흰 줄 막타 스트레스 해소+샷건 데미지 상향으로 인해 3스탠스를 전부 굴리는 매리트가 확실히 생긴다고 생각합니다.

극치명/특화가 아닌 쾌적함을 위해 극치명/신속을 부가 스탯으로 가져 갈 경우 플레이가 쾌적하면서 지속 딜러에 맞는 컨셉이 확실히 잡히는 것 같습니다.

샷건 깡통딜 5프로 상향->샷건 시전속도 7프로 + 라이플 약무 삭제 이유는 쾌적함을 가져간 만큼 해당 옵션들까지 그대로 유지 되면 너무 오버 밸런스라 생각하여 현재 저 뿐만이 아닌 많은 피메 건슬유저 분들께서 원하고 있는 플레이의 쾌적함에 포커스를 두었습니다.

제 생각에 현재 테섭 패치 전인 본섭 기준으로도 건슬은 모든 스킬을 누수 없이 다 맞출 수만 있다면 딜링적인 부분에서 큰 아쉬움이 없다고 생각합니다.

테섭에 패치하신 샷건 딜증 및 치적 불균형을 완화 하시려는 시도는 정말 감사합니다만 특성 분배에 대한 스트레스와 한 싸이클 막타에 대한 리스크를 지닌 스킬들을 최소 4개(포커스,타겟,마탄,절멸)는 사용 해야 온전한 딜이 나오기 때문에 단순 딜증 보다는 속도와 치명타 적중률 불균형에 대한 해소를 부탁 드립니다.

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