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자유 게시판

[건슬링어] 밸패 건의안

이번 밸패를 보면서 역시 개발자 여러분들은 게임을 해보지 않으시다는 것을 정말 많이 느꼈습니다.

샷건에 피증이 달리고 치적이 줄어들어 어느정도 치적 불균형이 해소되었으나 말그대로 어느 정도고 아직도 20% 치적 불균형이 있습니다.(트라이포드+각인) 그냥 라이플 치적 10%주면 안됩니까? 그렇게 하면 완전 벨런스가 골로 가나요? 이걸 도대체 얼마나 울부짖어야 해주는 겁니까?

그리고 라이플의 시전 시간이 너무 깁니다. 소서리스 종말의날, 천벌. 익스플로전 3신기 박을 동안 

건슬은 포커스샷 하나에 타겟다운 2발 들어갑니다. 이럴거면 라이플 스킬을 소서 3신기 정도는 아니지만 데미지를 더 강하게 해주시던가 , 라이플 스킬 시전 시간을 좀 줄여주셔야 하는거 아닌지요? 

건슬은 시전시간이 긴것으로 아마 전 직업 1위 일거라 생각합니다. 심지어 이번에 버프받은 서머너의 고대의 창 캐스팅 시간보다도 시전시간이 깁니다. 근데 딜은 그와 비슷하면 누가 건슬을 하겠습니까.

너희가 좋아서 하는 거니 악으로 깡으로 버티라고 하시는 건지...

만약 진짜 저거면 앞으로 로아 운영자들의 향후 운영방향도 불통으로 간주하겠습니다. 제발 캐릭터를 키워서 군단장도 좀 돌고 해보십시요.제발.

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