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[기술 스카우터] 운영자는 기술 스카우터 손 놨습니까?

  • 거품빵스
  • 2022.07.29 08:44 (UTC+0)
  • 조회수 79

전에도 테섭 했을 당시 억울하게 너프당하고 불합리함을 느껴 글을 썼던 사람으로써 이번 역시 참지 못하고 글을 쓰러 온 1590 기술스카 입니다.


전에도 느꼈지만 밸런스 담당 팀에는 스카우터 하는사람 없습니까? 특히나 기술에 대해 아는건 있어요?

전 패치에서도 사기스킬 너프하는건 이해했는데 딜 찔끔 올리고 사지 다 자르더니만 결국 숫자놀이로 대폭 증가시키고 넘어갔었죠.

그때랑 지금이랑 다른게 있다고 생각하십니까?


지금 운영진 여러분이 하신 패치의 방향성을 한번 되짚어 보면 뭐가 문제인지 바로 나옵니다.


-블래스터-

거의 리메이크 수준이죠. 화강과 포강을 완전히 분리 해줬습니다.

 쌍직을 못하게 됬기에 '포격강화' 각인에 치명을 주고 특화 딜 계수 늘리고 포격 딜을 대폭 늘렸고,

'화력 강화'는 치명을 지우고 딜증이 되었고, 일반 스킬들의 딜을 대폭 늘려 화강 블래로써의 개성을 살려줬죠.


이정도면 거의 리메이크 아닙니까? 큰 변경점이 매우 많고, 플레이 스타일을 확실하게 분리시켜 놓은 정도면?

그런데 기술을 위해서 한 패치는 대체 뭐가 있습니까?


딜증가 4퍼? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저번 패치랑 뭐가 다르다고 생각하시나요?

블래스터는 각인별 컨셉에 맞게 아덴을 개선 해주고 분리시켜 뒀는데... 기술 스카우터에는 문제가 아예 없다고 생각하신 건가요?


기술 스카우터는 아덴을 모아봤자 ZZ 연타해서 피면 / 상면 용으로 변신 했다가 푸는 용으로 밖에 안씁니다.

그러면 이 아덴의 활용 가치는 30초~1분마다 피면 / 상면 스킬 2초 쓰는 용도네요?

남들을 아덴 게이지를 이용한 이점이 다들 하나씩 있거나, 아덴을 메인으로 사용하는 직업이 대다수인데?


밸패 전 블레스터랑 다른게 뭡니까? 아니지, 오히려 전 블레스터보다 훨씬 쓸모없는 아덴이네요?

스카우터와 컨셉이 거의 똑같은 데모닉 마저도, '완벽한 억제' 채용시 아덴을 사용한 변신이 안되는 대신 딜증가 같은 이점이 있다고 들었습니다.


기술에게 그런거 하나 주는게 어렵습니까? 가뜩이나 '아르데타인의 기술' 각인은 드론과 합작만 딜증가하고 SMG스킬은 안중에도 두지 않아서 불합리함에 스트레스 받는데 아덴 사용처 조차도 주지 않는겁니까? 

기술 스카우터는 언제까지 아덴없이 살아야 하는건가요? 사람들 많이 하는 캐릭터만 개선하고 별로 하지도 않는 캐릭터는 한두줄 적어주면 끝인겁니까?

기술 스카우터가 드론스킬, 합작스킬, SMG스킬과 같이 나눠져 있고, 다른 직업들도 저런식으로 스킬이 나눠져 있는건 압니다.

예를 들어 기상술사같이 질풍은 우산 스킬 위주로, 이슬비는 기상스킬 위주로 사용하는 것이죠.


그런데 기술 스카우터는 왜 SMG는 배척해둔 것이죠?

스카우터는 '아르데타인의 기술' 과 '진화의 유산' 두가지 각인이 있습니다.


'아르데타인의 기술' 각인은 드론, SMG, 합작으로 분류된 3가지 종류의 스킬만을 사용하여 딜을 합니다.

 드론 스킬을 써두고, 드론 스킬이 나가는 동안 SMG 스킬을 사용해 '드론-SMG' 를 연계하며 딜을 하고, 드론과 SMG 스킬을 다 썼을때 합작 스킬을 사용하며 '드론-SMG' 스킬의 쿨이 올때까지 딜을 보충하는 방식으로 전투합니다.


'진화의 유산' 각인은 드론스킬을 통해 아이덴티티 게이지를 충전하고, 변신 후 주어지는 변신스킬 6개를 메인으로 사용하여 딜을 넣는 직업입니다.


말하고자 하는것은, 기술 스카우터는 SMG스킬 2개 / 드론스킬 2개 / 합작스킬 2개, 총 6멸화를 줄만큼 SMG 스킬 역시 딜비중이 꽤나 큰 직업인데 '아르데타인의 기술' 각인은 SMG스킬을 기술스카우터의 메인 딜 스킬이 아니라는 듯이 드론과 합작 스킬에만 딜증가 효과가 있습니다.


모든직업들과 비교해서 기술스카우터는 메인 딜스킬 6개 중 2개가 각인의 효과도 받지 못하고 있는겁니다.

모든 직업들이 누리고 있는 아덴을 기술 스카우터는 아예 쓰지도 못하는 이쁜 쓰레기에 불과합니다.

전 밸패때 상향을 받았음에도, 서포터를 포함한 모든 직업을 통틀어서 DPS 최하위  TOP10에 들어가는 직업입니다.


이런데도 기술 스카우터에게 '모든 스킬 데미지가 4% 증가합니다.' 와 같은 믿을 수 없는 패치를 한 것이 너무나도 이해가 안됩니다.

기술 스카우터를 키워보거나, 관심을 가진다면 있을 수 없는 패치라고 생각합니다.


기술 스카우터는 언제까지 '오 나 기술 처음봄' / '와 기술;; 희귀종 봤다' / '유산인줄 알고 받음 ㅈㅅ'하고 강퇴 당하고 / '숨쉬어라 기술스카' 같은 취급을 받아오며 살아야 하는겁니까?


로아를 좋아하고, 제 생에 처음으로 많은 돈을 넣을만큼 애정이 가는 게임인 만큼, 운영자 분들이 좀더 관심을 가지고 뭐가 문제인지 자세히 알고 패치 해줬으면 하는 생각입니다.


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[3줄 요약]

1. 블래스터는 각인에 맞게 아덴 분리 및 각인 개편 해놓고, 왜 기술스카는 여전히 쓸모없는 변신으로 놔두냐....

2. '아르데타인의 기술' 각인은 로아 유저 99%가 ㅄ같은 각인으로 인지할 만큼 쓰레기 각인인데 개편 조차도 안해주고, 쓰지도 않는 아덴은 다른 직업들 처럼 각인에 맞게 변경을 안함? 스카우터 손 놨음?

3. DPS 최하위권을 달리는 기술 스카우터에게 'PVE 모든 스킬 피해량 4% 증가' 같은 패치가 말이 된다고 생각함? 밸패 받아도 온갖 쓰레기 취급받고, 무시당하고, 강퇴당하는 일도 있는데 이걸 인지하지 못함? 무조건 추가 개편 및 상향이 필요함.

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