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자유 게시판

[홀리나이트] 딜홀리 개선안. 생각날 때마다 올린댔죠? [2]

  • Rezo
  • 2022.04.22 03:15 (UTC+0)
  • 조회수 182
  1. 처참한 시너지 개선
    • 딜홀나만 사용 가능한 치적 시너지의 추가:
      신의 집행자 상태일 때 적을 타격시, 적의 치명 저항력을 6초간 6% 낮춘다.

  2. 아덴 의존 빌드인데 수급도 너무 힘들고 현타도 너무 길며 낭비도 너무 심하다:
    • 심판자 각인 채용시 신의 집행자 아덴 상시 발동 or 아이덴티티 게이지 상실이 없는 집행자 모드 On/Off 기능 추가

  3. 스킬 구조 개선 목록:
    • 모든 징벌 스킬들의 공격을 헤드어택으로 통일하였습니다. or 모든 징벌스킬들의 공격타입을 삭제하였습니다.
    • 처단에 경직면역이 추가됩니다.


일단 이거 3개라도 해줘요....

무슨 계획이 있는지 공유라도 해주세요.

기약없는 기다림만큼이나 불안한게 없습니다.

사람 없는 딜홀리...잊혀지지 않으려면 꾸준히 목소리를 내야죠.

모든 직업은 직각 2개 모두 어떤 컨텐츠에서도 쓸 수 있는 유효빌드가 될 권리가 있어요.

댓글 2

  • images
    2022.04.22 22:37 (UTC+0)

    아예 구린대로 둘거면 심판자를 끼는순간부터 상시적용이라도 해주던가 해야하는데

    얘들은 홀나 패치하는꼬라지보면 홀나는 직업취급을 안해주나봄ㅋㅋㅋ 불편하거나 불합리한직업 개편? ㅋㅋㅋㅋ

  • images
    2022.04.22 22:39 (UTC+0)

    애초에 아덴모으는 구조부터가 글러먹음ㅋㅋㅋ

    타직업 아무리 아덴통이 커도 2사이클? 많아야 3사이클 안으로 다 채우는거? 홀나만 심판자에 징벌스킬 갯수많아지면 각성기안쓰면 10번이상 쳐 굴려야 한번참ㅋㅋㅋ  

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