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[꾸준글 7일차] 밸런스팀으로부터 소통을 요구합니다

  • Rezo
  • 2022.04.22 03:08 (UTC+0)
  • 조회수 337

요약:
밸런스팀의 소통을 요구한다.
밸런스팀은 각 직업 및 직각에 대해서 원하는 모습, 향후 미래계획을 구체적으로 설명해야한다.
제대로 설명하면 저희는 안심할 수 있고, 제대로 설명 못하면 밸런스팀 스스로의 무능함을 명확하게 밝히게 되어 스마게RPG로써도 직접적으로 손을 봐야한다는 뜻이니 어느쪽으로든 유저에게는 이득입니다.



들어가기 앞서 먼저 코멘트들을 비교해보죠


뭔 계획이 있는지 전혀 안보이며 망했다고 평가받는 캐릭터들의 밸런스 팀의 코멘트:


정말 잘 만들고 구체적으로 어떤 모습을 원하는지 잘 설명하는 밸런스팀의 코멘트:


두 개의 코멘트에서 차이가 확 느껴지지 않습니까?

억모닉의 경우에는 코멘트에 대해서 정말 날림이 느껴질 정도로 밸런스팀은 문제점 언급도 안해주고, 그에 대한 개선안을 제시한 이유, 그리고 그로 인해 원하는 향후 미래 모습이 전혀 없습니다.
해당 직업의 이해도나 전문성에 대한 심각한 의문을 갖게 되죠.

(시너지를 변경한 이유를 알려주기라도 해야 하지 않겠습니까?)




하지만 리퍼를 보면 전문성이 확 드러납니다.
리퍼의 현재 문제점을 지적하고, 개선안으로 인해 어떻게 바뀔지 설명을 해주며, 이로 인하여 밸런스팀이 원하는 향후 모습까지 구체적으로 제시해줍니다.

(이런 상황과 모습을 구체적으로 설명까지 해줬습니다. 너무 부러워요.)


물론 밸런스팀이 향후 2차 3차 아덴 트포 개선까지 염두에 두고 패치한 것일수도 있죠.

하지만 저희는 그것을 알 수 없습니다. 알려주지 않으니까요.
그럼으로써 더욱더 무력감이 커지고, 차후 부차적으로 더욱더 고통스럽게 될 테죠.


저는 밸런스팀으로부터 소통을 요구합니다.

각 직업 그리고 직각별로 현 상태에 대한 코멘트, 인지하고 있는 문제점, 의도하는 구체적인 모습, 그리고 향후 미래 계획안의 방향까지 전부 구체적으로 들려줘야 한다고 생각합니다.

밸런스 패치의 텀이 긴건 모두 알고 있습니다. 하지만 적어도 방향과 미래에 대해 구체적인 약속이라도 받고 싶습니다


소통이 없어서 생기는 사단들:


이번 밸런스 패치로 인해 플레이어가 예민해지는 과정:


각 직각과 직업별 미래 계획이 공유가 안된 로스트아크 생태계:


각 직각과 직업별 미래 계획과 목표가 공유된 로스트아크 생태계(상상도):


개발자/게임/게이머의 관계는 선생/시험/학생의 관계가 아닙니다.
게이머가 개발자의 출제의도를 추측해야 할 필요가 없다고요!

지금까지 컨텐츠, 운영, 비즈니스 모델 같은 분야에서는 소통 잘 해주셨잖아요.
각 직업별로 구체적인 개발의도와 미래방향을 알려주세요!

밸런스팀에게 원활한 소통을 원합니다!

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