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유산스카 개선점

  • BsZbb1
  • 2022.04.15 16:17 (UTC+0)
  • 조회수 84

▶Q스킬 코멧 스트라이크
내용을 보면 "순간이동하여 돌진" 이라고 하지만
실상 타 직업들의 돌진기에 비하여 반박자 ~ 한박자 늦게 딜이 들어갑니다
즉발로 개선되어야한다고 생각합니다.

▶카운터스킬
R스킬 엑셀리온 빔(9초) ㅡ> A스킬 버스트 블로우(10초)
로 변경되었지만 유산스카는 모든스킬을 지속적으로 굴리는 캐릭입니다
되려 1초 더 늘어났고, 원거리에서 근거리로 변경되어 더 불편해졌다고 생각합니다.
Q스킬 코멧 스트라이크에 카운터를 넣고, 즉발로 변경 되어야 합니다.
그로 인하여 R을 헤드어택으로 둘 수 없으니 헤드어택도 삭제


▶특화수치에 따른 변신시간 증가

다른캐릭들은 특화수치에 따라 변신시간이 증가하는데, 왜 유산만 구시대적으로 변신시간이 고정입니다


▶Q스킬 연계시 빠르게 사용하면 Q 데미지 스킵되는 현상

- 개발자 피셜 스카우터는 쉴틈 없이 스킬을 연계하며 적에게 피해를 가하는 것이 매력적인 클래스이지만 

Q스킬 연계를 빠르게 하면 Q스킬이 데미지가 안들어가는 현상 


▶진화의 유산각인 싱크스킬 적중시 쿨타임 0.5초감소가 스킬 모션이 끝난후 적용되는 현상

- 리퍼의 쉐도우닷 ( 스킬 사용시 바로 쿨타임 감소) 까지도 안바랍니다 그냥 적중시 바로 0.5초 감소 적용해주세요

트리시온가서 Q-W 연계랑 Q-W-평 연계 3번씩만 해보세요

 그냥 Q-W 연계시 반박자 느리게 0.5초 쿨타임 감소가 되고 Q-W-평타로 후딜모션을 없애야지만 0.5초가 바로 적용됩니다. 이게 불합리한게 아니면 뭡니까 대체


▶진화의 유산 각인 스택도 스킬 모션이 끝난 후 적용되는 현상

- 분명 아드레날린 각인의 홀딩스킬들이 스킬 모션이 끝난 후에 적용되었는데 2월23일자 패치로 

아드레날린 각인 적용 후 일부 스킬 사용 시, 스킬 종료 후 각인 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.

라고 명시되있는데 왜 유산스카 진화의 유산각인은 모든 스킬들이 스킬종료후 각인효과가 적용되는거죠?

너무 불합리하지않습니까 진화의 유산 각인에 분명 적중시 쿨타임감소, 적중시 딜증가라고 되있는데

무슨 기준으로 스킬 후딜을 기준으로 스택이 쌓이는게 방치되는거죠?


▶갈증리퍼의 갈증각인이 스택이 삭제됬듯이 유산스카도 스택 삭제해주거나 몰아치는 유산스카의 특성에 맞춰

변신이 풀리자마자 진화의유산 3스택이 날라가는게 아니라 진화의유산 지속시간 6초안에 다시 싱크모드로 재진입시 그냥 그 상태로 갱신되게 해주세요 왜 갈증리퍼는 이 부분이 개선되었음에도 유산은 20초마다 1스택부터 다시 쌓아 올려야하는 거죠? 더군다나 스택도 개그지같이 스킬 모션기준으로 스택이 쌓이는게 레전드


요약

1. Q스킬에 카운터 넣고 즉발로 변경

2. R스킬 헤드어택 삭제 + 딜 소폭상향

3. 변신시간 특화수치에 따른 지속시간 증가, 그에따른 환급게이지↑ or 게이지통 줄여주기

4. 직각쿨감 바로적용 / 직각스택 삭제

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