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블레이드 강력한찌르기, 버스트가시성 개선기원 7일차

  • awgjpoan
  • 2023.11.04 11:05 (UTC+0)
  • 조회수 230


가독성을 위해 반말로 작성하는 것을 양해바랍니다


2021년 로아온 윈터에서 노후화된 스킬 이펙트를 개선한다는 약속이 있었음

약속대로 밸런스 패치 시즌마다 일부캐릭터를 선정하여 이펙트, 타격감 등의 공사가 진행되었음

그러나 이번에 선정된 블레이드는 주력기는 물론 다른 노후화된 스킬의 공사가 대부분 제외당함  


잔재3버프 + 정흡을 적용한 소울앱소버 강력한찌르기 트라이포드


소울앱소버는 밸패이전에 찌르고 돌진하며 베는 반가르기 트라이포드를 사용함

사진은 강력한 찌르기의 모션인데, 찌르는 모션이 반가르기와 똑같음

즉, 반가르기의 돌진하며 베는 연계모션만 지우고 복제한 스킬임

따라서 사용감이 뻑뻑하고 맥 빠지는 느낌도 강함


https://me2.kr/dgEls 강력한찌르기에 대한 불만을 대략적으로 살펴 볼 수 있음

강력한찌르기의 사용감을 개선바랍니다


버스트 7스택을 채울 수 있는 서프라이즈 어택의 검풍잔영 트라이포드


전진하며 검풍을 생성하는 스킬로 범위가 매우 좁음

게다가 전진의 시작지점에 검풍이 만들어짐

PVP에서 유용한 스킬이지만 PVE에서도 스택수급으로 중요한 스킬 


블레이드댄스와 블리츠러시(듀얼블리츠) 역시 범위가 좁은데 시전시간도 길고 이펙트도 희미함

약하지만 나름 주력기인데 보조기인 윈드컷에 가려져 잘 보이지 않는 수준임

이 요소들이 보스와 끊임없이 밀착해야 하는 플레이를 강요함


https://me2.kr/aoard 서프라이즈 어택(서프)에 대한 불만을 대략적으로 볼 수 있음

https://me2.kr/yafLf 블레이드댄스(블댄)

https://me2.kr/qRliJ 블리츠


서프라이즈의 트라이포드를 PVP, PVE 각 용도에 맞게 분리하고 블레이드댄스, 블리츠러시 이펙트 개선을 바랍니다


버스트 각인은 원래 체력바 위의 버프창을 살피며 스택 수급량을 살펴보는 가시성이 나쁜 직업이었음

그래서 캐릭터 옆에 버스트 스택 수급량 게이지바를 보여주는 보완패치를 하였음


그러나 게이지바는 보스에 가려 눈에 띄지 않고 스택 수급량도 보여주지 않아 가시성이 더 나쁨

20스택에서도 나빴던 것이 60스택으로 변경되었으니 더욱 나빠지게 됨 

추가로  체력바 위 스택버프는 딜몰이 등으로 버프가 많아지면 뒤로 밀려나 보이지 않는 경우까지 발생함


개선된 것은 무용지물과 다름없었고 원래대로 버프창을 보며 플레이 하는 실정임

게이지바를 보며 버스트를 운영하는 공략 영상이 단 하나도 없는 것이 방증 해 줌


오브창에 스택 숫자표시 혹은 스택에 따른 오브게이지 색깔변화 추가 등으로 개선을 희망합니다

만약 개선이 된다면 "60스택에서만" 색깔변경되지 않게 해주세요

60스택의 완성을 확인하고 버스트를 쓰는 것이 아니라 60스택이 만들어지는 스킬을 써두고 바로 버스트를 쓰는 경우가 훨씬 많으니까요    


개선 패치 기원 6일차

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