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체술인파 밸패 후 바라는 개선점들

  • 튀겨진감자
  • 2023.10.26 16:28 (UTC+0)
  • 조회수 137

지극히 개인적 생각 입니다 @.@...


폭렬권 


난사 - 타격감 부족, 휘적거리는데 때리는 맛이 없음...이상함


슈퍼펀치 - 때리는 맛 좋음..다만 1,2 타 리치 너무 짧아서 '이게 안맞아?' 계속 발생함 ㅠ


철포난격


막타 사운드 다시좀 만들어줬으면...북 찟어지는 소리 같아....


용의강림


뭔 이상한 꼬랑지 생겼던데 ㅋㅋㅋㅋ 이거 창술 이펙이라는 소문이 있던데...

너무한거 아니오....진짜 노골적이라고 까지 느껴진다...



아덴, 기력폭발


이동기 쿨감보단 4회 이동 이런거 어떠려나 싶기도...백잡는거 하...ㅠ

아덴 키면 뭐해 ** 따려다 시간 다가는 느낌 ㅋㅋㅋㅋ


결국 하면 할수록 사멸을 빨리 삭제해야 한다는 결론에 도달함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 구조에서 

사멸만 딱 없어지면 조오오올라 쾌적해질것같다...


아덴 ui 개선


쥐방울 만한 구슬 뿅! ** 솔직히 ** 대충만들었음 너무 한거 아니냐고오,..ㅋㅋㅋ



당장 아쉬운점은 이정도인듯...

폭렬은 첨에는 슈펀 쓰다가 뭔가 계속 미스나고 무력 타이밍에 아덴 키고 딜몰이보단 

아덴 차는 족족 켜서 치는게 더 좋은거 같아서 난사로 바꿈...근데 타격감 ㅈ같아서 짜증...


그리고 스킬 이팩....


개인적으로 배마처럼 박 용 와랄랄라 이런건 취향이 아니다만.... 인파 특유의 파괴적인 느낌을 살려주면 좋겠음..

다른 직업 이팩 복붙하지 말고 쫌!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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