피스메이커' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 핸드건 스탠스로 변경 시 공격속도 8/12/16% 증가, 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 10% 증가 및 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가, 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 10% 증가 및 생명력이 50% 이하인 대상에게 주는 피해가 추가로 10/20/30% 증가하는 효과를 9초 동안 획득한다.
변경: 피스메이커' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
변경 : 핸드건 스탠스로 변경 시 공격속도 8/12/16% 증가, 샷건 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 15/20/25% 증가, 라이플 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 10% 및 적에게 주는 피해가 15%/20%/25%주는 피해를 증가하는 효과를 9초 동안 획득한다.
사냥의 시간
변경 : 샷건 스탠스를 취할수 없는 대신, 치명타 적중률을 25%/30%/35% 가 증가합니다. 또한, 스탠스 변경 시 "사냥"의 효과를 5초간 얻습니다. "사냥"의 효과는 "피스메이커" 효과와 중첩되지 않으며 주는 피해량이 5%/10%/15% 증가합니다.
1.직업각인에 대한 분리화
2.샷건 치명타적중률을 라이플로 이관하여 치적불균형 해소
3.똥고집같은 약무삭제
4. 치명타 피해량 -> 주는 피해량으로 변경함으로 초기 의도와 동일한 상향과 동시에 의도수준보다 높게설정되므로, 치명타적중률을 감소
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