지금 이 밸패가 맞는지 묻고싶습니다
오베시작해서 중간에 접기는했었지만 지금까지 인파이터만은 진심으로 키우는 유저입니다
아브까지는 세팅 두개 스왑해서 사용했었습니다
템렙이낮은 슬레이어나 몇몇클래스보다 부족한 딜링능력으로인해 열등감이 있지만 첫캐릭터라는 정+무력화+딜링은 1인분은한다는 마음으로 지금까지 왔습니다(아마 이런분들이 적지는 않으실겁니다)
그런데 지금 밸패는 이해가 전혀 가질않습니다
데이터가 있다 하셨는데 직접 확인한 그 모든 데이터가 아닌 특정 스팩좋은 스트리머 영상들만보고 판단한것같다는 생각만 듭니다
그 데이터라는게 허수아비 딜은 아니길 빕니다
인파이터 무력 충단은 부족할지모르나 체술은 절대 약하지않습니다
체술은 피증 무조건 계속 넣어야지하면 맹호격하나로 충분합니다 충단은 계속 넣으려고한다고해도 잠깐씩은 느린공속으로 비는 순간이 나올겁니다 하지만 이미 피증은 많은 캐릭터들의 스킬중 하나입니다 인파는 아덴으로 주시는데말이죠
체술은 아덴이 의미가 거의 없습니다 오히려 특정스킬때문에 족쇄가 생겨 쾌적함이라는 장점을 버리는 꼴이 되어버렸습니다
아덴은 공이속이 부족한 충단을 위해 만드신것같지만 그마저도 실패입니다 다행히도 보스가 머리를 돌리지않으면 다행이지만 머리가 돌아가는 그순간에는 백찾아가다가 길지도 않은시간 허비합니다 설령 금방 찾아갔다고해도 특화너프로인해 큰 딜 상승은 어렿다고봅니다
그냥 운빨캐릭터를 만드신거라고 생각듭니다
밸런스팀분들이 이글을 읽으실지는 모르지겠지만잘 생각하시길바랍니다
족쇄와 불편함의 인파이터를 원하시는건지...
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