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로생에서 겪은 가장 최악의 레이드 카멘 [26]

  • Mi접종자
  • 2023.10.08 16:14 (UTC+0)
  • 조회수 2935

현재 본캐레벨 1631 도화가임. 카멘 하드는 1,2/ 노멘3관 첫주클를 한 상태임. 하드는 1,2는 매주 잡고있음. 2관도 첫주때 15시간 걸렸고

2주차땐 아제나 스킵이 막혀서 9시간이나 또 박음. 하드1,2도 ㅈ같이 재미없고 할말이 많지만 일단 아껴두도록함. 오늘 언급하고 싶은건 하드3관문임. 노말3관도 첫주엔 1630/엘40이 둘둘해서 가도 간신히 깼음. 그러다가 너프된후론 엘40들에겐 허벌이 됐고 나름 노말1610에 맞게 난이도가 조정된점은 다행이라 생각됨.


헌데 열받게 만드는건 이 하드3관문임. 애초에 일반인이 "공팟"으로 깨기 힘들게 설계함. 내가 저기에 공팟에 힘을 실어주는것이 일단 포인트임. 애초에 스마게는 헬,시련급 난이도 컨텐츠를 이번 카멘 퍼클레이스를 위해서 어거지로 하드난이도로 출시함. 이것부터 솔직하게 진짜 싸대기 마려움. 로사단,산악회 같은 에스더공대나 혹은 에스더는 없지만 이번 대리사태로 터진 헬,시련 전문 유저들 금손 정규공대들을 저격하기 위해 일반 유저를 희생시킨 안타까운 레이드로 전락했다고 개인적으로 생각함. 현실적으로 일반인들이 시간의 한계상 할수잇는건 하드1,2 노말3정도임. 사실상 일반 공방 유저들에겐 카멘하드는 말이 4관문이지 2관문까지밖에 없는 컨텐츠나 다름없음.


쇼케이스에서도 3대장과 디렉터가 언급했지만 에스더공대들 때문에 피곤하다고 표현했다. 그렇겠지 자기들의 역작이라 생각하는 카멘이 다른 레이드보스처럼 물로켓이 되면 안돼는데 일반공방 유저들이 그래도 쉽게 잡진 못하면서 맛있게 매운 난이도를 하고싶지만 그렇게 했다가 에스더 공대들에게 허벌이 되니 그건 싫었나보지. 결국 스마게가 선택한건 에스더공대 혹은 언급한 금손정공 유저들을 저격하는 난이도로 출시한것.

4관문은 솔직하게 기대도 안했음. 솔직하게 4관문정도는 지금 난이도로 내도 괜찮다고 생각함. 근데 3관문은 그냥 양심이 없다고 봄. 격돌 버튼 늘어난거? 그런 문제가 아님. 지금 공방유저들은 2격돌도 못넘어가는 곳이 허다함. 애초에 에스더 공대들이 쓰던 택틱인 일명 말난나인데 공방은 아드를 들고와도 여기 못넘어갈때가 많음. 그래서 주로 격웨이 혹은 격나브를 쓰지만 보통 격웨이를 많이 쓰고 이후에 지파난나 마지막에 5격돌 나브를 쓰거나 함. 딜최강 공대들이 쓰는 택틱에 비하면 히나브를 못쓰므로 사실 좋진않음. 그나마 지파 난나때 프리딜을 우겨넣지만 히나브에 비하면 안됨.


이해가 안돼는건 2격돌 쉴드량을 어떤 ** 대가리에서 나온건지 정말 궁금함. 솔직하게 여기 공식 커뮤니티 자게에 소신발언은 해야겠음. 며칠째 트라이 및 성불파티를 오가지만 물론 딜이 안좋은 파티는 당연히 2격돌을 깰 자격이 없지. 그런 파티는 보통 검멘도 ㅈㄴ 오래걸림. 애초에 글러먹은 거지. 근데 딜이 나름 상위권으로 나온다고 보는 파티도 당연히 많음. 근데 이런 좋은 딜러분들 모시고도 2격 못넘어갈때 많음. 1,2격 올퍼하고 1,2격 사이때 헤카림 패턴때 헤드고정 바로 딱 되서 사멸이 백 ㅈㄴ 치면 까지는데. 헤드 살짝 돌아가거나 혹은 굿이 단 하나라도 뜨면 그냥 망함. 격웨이를 쓴다면 굿이나 헤드 살짝 돌아간건 그냥 커버는 됨. 그냥 미래가 불안정할 뿐이지. 격난나는 꿈도 꾸기힘듬. 그리고 굳이 격웨이로 넘겨도 딜이 뭐 남는것도 아님. ㅈㄴ 빡빡함. 2격 넘어가도 사소한거 실수해서 단 한명이라도 죽으면 그 순간 그냥 리박아야함.


솔직히 90줄까지 아무도 죽지말아야하고 90줄로 진입해도 얼마안돼 바로 컷당하는것도 사실상 클리어 힘듬. 그리고 빌어먹을 암수릴레이도 정말 지침. 차라리 암수 삭제해주면 좋겠음. 공대장은 암수콜하느라 ** 못하면서 채팅치고 앉았지. 그렇다고 암수자아에 맡기자니 이것도 힘듬. 서로 암수 겹치거나 혹은 중간중간 빔. 혹여나 1,2격때 암수가 조금이라도 비면 그냥 바로 나락임. 디코방을 파도 뭐 어짜피 1,2격때 딜 안나오면 서로 뻘줌하지만 바로 쫑냄. 분위기도 험악해지고


그리고 제일 열받는건 이런 헬,시련급 난이도에 도화가가 설 자리는 없다는것. 지금 당연 하멘3관에서는 바드가 가장 넘버원이다. 인구수도 1등이고 시즌1부터 있던 캐라 그런지 레벨 높은 바드도 우글우글하다. 누가 전에 뭐 1630이상구간에 서폿 없는거같다했는데 개소리고 ㅈㄴ 많음. 홀나는 대체로 적은거 맞고 바드랑 그 다음으로 아가인데 ㅈㄴ 실업자 아가들 넘쳐흐름. 나같은 딱렙근처 아가는 40~50렙 아가한테 경쟁이 안됨. 게다가 하멘3관문은 급타도 필요없어서 중갑,구동 두개를 쓰는 아가들이많음. 솔직히 저게 맞고 나도 셋팅을 바궈보고 싶지만 당장 돌부터 깍아야하고 악세사리 살돈도없음. 헬 난이도로 애초에 나왔으면 프리셋으로 자유롭게 각인을 맞추겠지만 ㅄ같은 넘들이 이 헬 난이도급을 하드로냈고 비보정이니 나로썬 할수있는게 없음. 중간에 부랴부랴 뭐 헬로 나누겠다고 했는데 애초에 *** 헬이랑 하드 나눠야하는거 알면서 낸거라고 볼수밖에 없음. 그냥 일반 유저들 기만행동이라 갠적으로 생각듬.


지금 하멘3관 공방은 예정에 시련칼엘이랑 비슷함. 시련칼엘때도 12분되기전에 3페 못넘어가면 딜러들 쓰레기네하고 파티장이 바로바로 쫑냈음. 지금도 하멘3관 검멘 14분 커트잡고 딜안돼면 쿨쫑 ㅇㅈㄹ하면서 방만듬. 


내가 생각하는 로아 레이드의 장점은 와우랑은 다르게 공방레이드 생태계가 잘 활성화 되는건데 이번 카멘은 기존의 로아 레이드와 빡센 와우레이드 사이 중간에 위치해있음. 지금까진 공방에서 영상숙지 방제적고 모아서 가면 몇트정돈 박아도 결국 시간이 걸리더라도 클리어가 되는데 이건 계속 공방이 파괴됨. 사람들이 계속 뽑기를 시도하는 심리임. 90줄까지 안죽는 사람 나올때까지 혹은 만날때까지 계속 방을 깨는거다. 알비온 패턴에서 죽었네? 바로 쫑. 어? 검멘에서 딜안나오네요? 바로 쫑. 2격돌 안돼네요? 바로 쫑. 쫑쫑쫑종 ㅅㅂ!


차라리 이따구로 낼거면 하브처럼 관문별로 레벨 나누는게맞다고 봄. 하멘1,2는 1630하고 하멘3관은 1640이 맞다고 봄. 지금 뭐 1640~50사이들을 끼리끼리 모여서 가지 1630이랑 섞이기도 싫어함. 뭐 다음주든 다다음주든 너프한다고 하지만 그냥 나에게 *** 경험을 안겨준 카멘은 결국 와우,로아 통틀어서 가장 최악의 레이드라고 난 말하고 싶음. 지금 기존의 로아 공방시스템으론 클리어가 아~~~~~~~~주 어려우니깐. 최근에 그래서 주변에 지인들도 다 접고있겠다. 정공멤버를 구해야하나 생각까지 듬. 공방으론 도저히 뭐 할수가없음.


내가 수요일부터 하루 12시간씩 죙일 박는데 어젠가 일요일날 2격이후 지파중 탕후루 패턴에 한번 찔려서 낙사당한거 말곤 내가 뭐 실수해서 죽은건 없지만 아~~~~~무 소용없음. 옆에 누가 뒤지면 다시 리해야함. 그나마 안죽을 자신 넘치지지만 고렙방들은 날 안받아줌. 그럼 나처럼 딱렙 근처 유저들 방에 가지만 검에서 딜 안나오고 2격에서 깨짐.


스마게 관계자가 이런 글을 볼지는 모르겠지만 애초에 1630이 못잡게 만들어놓고 강화강요 안하게 할려구요 ㅇㅈㄹ했는데 ㅈㄴ 역겨움. 그리고 난 강화를 강요당해서 본캐만 ㅈㄴ 누르고잇음. 돈 도 뭐 1주일에 해봐야 12만골 버나? 근데 그것도 숙제 다 했을때지 이렇게 죙일 하멘3에 갈아넣으면 돈도 못범. 이긴 병신이라도 될라고 월,화까진 해보겠는데 진짜 역겨운 레이드임. 

댓글 26

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    2023.10.08 16:40 (UTC+0)
    공지 보셨는지 모르겠지만... "기존의 카멘 하드 난이도는 하향 조정하는 방식으로 진행할 예정" 이라고 하니 좀 기다려 보면 될 듯...
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    2023.10.08 23:27 (UTC+0)
    카멘 퍼클 인방들 보면서 이게 공팟에서 트라이가 가능한가 생각 했는데
    역시 하드 3관은 못하는 수준이 맞네요...
    고정공대를 짜야 하는 방향 말고는 클리어 되게 힘들것 같긴 함...
    공팟에 한계치를 보여주는 레이드 같네요
    그래서 저는 현생 살면 시간 쪼달려서 하위 레이드나 하려고요.
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    2023.10.09 02:18 (UTC+0)
    저도 너프먹을때까지 기다리는중
    어쩔수가없음 3관문 아브초창기 너프전급임
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    2023.10.09 04:25 (UTC+0)
    맞음 카멘이후로 로아 개망길로 갈듯 레이드자체를 게임에 몇천만원 꼴아박은 사람들 기준으로 내버림
    일반유저들은 그 몇천만원 꼴아박은사람 꽁지나보면서 그 사람들이 먹고남은 찌꺼기 거래소에 팔아먹는걸 사주는 용도로 밖에 취급안함
    게임사에서 대놓고 게임방송하는애들 빨아주면서 추앙하는게 정상적인거 ???????
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    2023.10.09 04:26 (UTC+0)
    별개로 퍼클 로아사랑단이라는 방송팀 공지로 대놓고 네임드화 시키는거보고 경악을 금치못했음

    그냥 퍼클축하드립니다면 되는데 굳이 방송을 켜달라는둥 공지로 친목질하는거 역겨웠음
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    2023.10.09 07:42 (UTC+0)
    게임사는 돈을 버는 영리 법인이지 비영리법인이 아님.
    당연히 돈을 쓰는 유저나 스트리머 편을 들수 밖에 없음.
    그리고 로사단 말고 타 스트리머 공대들 해체해라. 누구빼라 접어라. 하면서 욕 하던것도 니네들임.
    그리고 수직 수직 외치면서 뉴비 배척하고 억까 패턴, 사이버 유격, 벡 헤드 없애달라 외치던 사람들도 니네들 아님? 벡헤드 없애면 카운터는 어떻게 할
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    2023.10.09 07:44 (UTC+0)
    건데?
    니들이 원하던 수직 컨텐츠잖아?
    재밌지? 어때?
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    2023.10.09 07:52 (UTC+0)
    노멘도 3주째 트라이하다가 포기중...
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    2023.10.09 08:00 (UTC+0)
    노멘도 3주 트라이 박을 정도면 로아를 떠나라 그냥.. ㅉㅉ
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    작성자 2023.10.09 08:11 (UTC+0)
    깰수있는 수직을 내놔야지 헬,시련급 수직 내면 어쩌란거임. 애초에 헬,시련이 인기 없는 이유가 보상부족이랑 장시간 소율류 느낌으로 박치기해야한다는건데(직장인은 헬,시련? 상상만 할수있음) 따로 노말,하드,헬 이렇게 냈어야하는걸 헬이상급을 하드라는 타이틀로 끼어넣은건데 당연히 욕나오지. 뭔 니들이 원하는 수직이야. 그리고 초월도 해야하는데 이런 헬 난이도가 앞에서 막고있으면 개짱나지. 초월은 해야하는데 억지로 재미 ㅈ도 없는걸 강요하는 컨텐츠는 게임 장르를 떠나서 유저한테 부정적일 수밖에 없음. 그나마 디렉터쉐끼도 데이터는 보니깐 하드는 너프하고 헬모드로 따로 내겠다고 했지만 양심없는 ****
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    2023.10.09 08:43 (UTC+0)
    발비쿠 처음 나왓을때랑 지금 하멘이랑 상황이 같냐? 발탄, 비아는 군단장 레이드의 첫 시작이고 쿠크는 스토리의 한획을 긋는 인물인데..

    발비쿠 시절이랑 지금을 비교하면 발탄 = 일리아칸, 비아 = 아브렐, 쿠크=카멘 순이고 걔네들은 군단장의 포문을 여는 얘들이었음. 당연히 클리어가 가능한 난이도로 나왔어야 하고 지금 카멘은 그게 아님. 군단장 레이드의 마
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    2023.10.09 08:48 (UTC+0)
    지막인데.. 카제로스 레이드나 태초부터 존재한 자들 레이드, 가디언 루 나오기 전까진 엔드 컨텐츠인데.. 클리어 불가능한게 맞는거지.. 그리고 애초에 완전 불가능한것도 아님.. 지금이야 각 직업 퍼클 하나씩 깨지는 중이고 완전히 자리 잡히고 공략 정형화되면 그나마 초장기 아브렐을 뛰어넘는 수준인데.. 니들이 말하는데로 수직 컨텐츠인 군단장의 최정점이고 다음
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    2023.10.09 08:49 (UTC+0)
    레이드 나오기 전까진 시간 끌어야 된다고...

    거기다가 우리가 그렇게 빨아대던 금강선의 마지막 작품인데다 각오하고 만든거라는데 이정도 예상 못했나? 아니잖아
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    2023.10.09 09:09 (UTC+0)
    손 문제 아닌감...
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    작성자 2023.10.09 10:23 (UTC+0)
    스토리적으로 강력한 카멘을 느끼게 해주는건 강선이를 이해할수있지만 어디까지나 판매자와 소비자의 문제로 보아야할 문제임. 거지같은거 파는데 소비자가 당연히 문제 지적하는거임. 손문제 지적하는 사람있지만 8명 전원이 절대 죽지말고 끝까지 가야하는데 뭐 버스파티마냥 초반부터 2~3명 컷당했는데 남은 인원이 깰수있게 만들어달라는게 아님. 

    계속 말하지만 로아 레이드 생태계의 장점인 공방활성화에 컨셉이 맞냐이거지. 이런식으로 헬 난이도가 하드로 둔갑해서 나올거면 그냥 모든 유저가 다 정공 꾸려야함. 그러면 당연히 와우처럼 레이드 진입장벽이 높아지는 악영향이 반드시 온다고 봄. 로아 레이드는 고급레스토랑이 아닌 어느정도 정크푸드 느낌어야한다고 봄. 근데 그러면 강인한 카멘도 정크푸드로 출시하면 스토리적으로나 수직에 안맞는다 하는데 그래서 헬난이도랑 하드를나눴어야 한다는거임.

    이제와서 사이버 유격 시킬대로 시키고 음 이제 나누겠음 님들~ ㅇㅈㄹ하는게 꼴값이다 이거지. 그냥 처음 출시했을때 딱 봐도 1630딱렙으론 전원 헬정공 아닌 이상 못잡는거 알았음. 모르는 사람은 그냥 카멘3관 해본적 없는 분들이고. 

    레이드란게 나하나 잘한다고 해서 깨는것도 아니고 손문제는 애초에 로아 서민공방에선 전원 금손8명 찾기는 하늘에서 별따기임. 그래서 지금 공방 돌아가는 꼴아지가 3트쫑만 우후죽순이잖슴. 금손 만날때까지 걍 룰렛 돌리는거임. 그리고 돈주고 게임하는데 카멘이 군단장 최정점이니 나발이니 뭐가 중요함. 최소한 플레이는 가능하게 만들어야지.
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    작성자 2023.10.09 10:32 (UTC+0)
    그리고 카멘 컨셉을 왜 여기서 들먹이는 이해안됨. 내가 왜 계속 빡치냐면 애초에 칼엘시련때도 ㅈㄴ 시달렸지만 헬,시련 컨텐츠에선 도화가 자리가 불안함. 도화가인 나 조차 헬,시련에선 바드랑 홀나에 비해 성능 안나오는거 알고 안할정돈데 실제로도 시련칼엘은 홀나로 갔고

    이런 하멘3관도 마찬가지임. 1640이상 도화가에 각인도 카멘저격 중갑,구동,전문의,만개,각성,위기모면1 이렇게면 좋은데 보통 아가들 급타 넣는단 말야. 근데 급타가 사실 하멘3관에서 필요가없음. 중간에 검멘에서 잠깐인데 ㄹㅇ 잠깐이라 필요없음. 차라리 급타 자리에 구동이 훨 좋음. 근데 문제는 대부분 급타란 말이지 나또한 급타고 중갑뺀 구동셋팅이 있지만 중갑빼면 걍 순식간에 뒤질텐데 못빼고(실제로 사람들도 싫어하고) 셋팅에서부터 ㅈㄴ 에러임.

    물론 구동없다고해서 아예 못가는건 아니지만 우선순위에서 걍 밀린다는거지. 1640이상 아가아니면 취업안됨. 바드는 딱렙이어도 그냥 바로 가지. 이래서 이런 헬급 난이도는 하드에 나와선 안된다고 계속 옘병떠는 이유임. 아가말고도 변신캐, 디트, 전태3로드 등등.

    ㄱ극한의 헬시련 난이도가 나오면 당연히 유저들도 예민해지고 파티선정부터 극단적으로 선택하는게 당연하게 됨. 나라도 그렇게 뽑음. 애지중지 키운 내 캐릭이 하멘3에서 애물딴지로 전락해보셈 화가 안나나. 난 안죽고 잘해요~ 아무리 주장해봤냐 그분들이 내가 진짜 안뒤지는지 어케알겠고...

    ㅈㄴ 속상함. ** 스마게들 

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