진입장벽이 낮은 pvp를 만들 거면 aos 따위가 아니라
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진입장벽이 낮은 pvp를 만들 거면 aos 따위가 아니라

증명의 전장 일대일 매칭을 만들어야 하지 않을까요.

증명의 전장이 뭐 피지컬만 타서 진입장벽이 높다 생각하시는 것 같은데, 솔직히 진심으로 이렇게 말씀하신 거라 생각은 안 하고 그냥 나름 둘러댄 걸로 생각하고요.

지금 증명의 전장에서 실력차로 인해 형성되는 진입장벽은 부계정, 인원부족 등으로 인해 실제 실력에 맞지 않게 매칭되는 경우가 너무 잦다는 이유가 가장 크다고 생각하고, 그 외의 이유 중 가장 높은 것으로는 pvp를 아예 처음하는 유저 입장에서 3vs3이라는 팀전 구도가 게임을 잘하지 못할 자신이 팀에게 폐를 끼칠 수 있다는 관념이 있다고 생각하거든요. 마치 현 군단장 레이드에서 트라이 파티 모집이 생성되기만을 기다리는 유저들처럼.

그래서 그냥 일대일 매칭으로 만드는 편이 낫지 않을까, 이 생각입니다.

대장전의 경우도 상술한 팀 게임이라는 압박이 어느 정도 있고, 지금 당장 대장전도 실제 게임하는 시간보다 관전하는 시간이 더 긴 좀 이상한 구조로 운영되고 있거든요. 대장전은 폐지하고 일대일 매칭으로 개편해야 하지 않을까 싶습니다.

일대일 밸런스가 아닌데 그게 되냐는 의문에는, 어차피 여태까지 대장전 잘만 놔뒀으면서 이제 와서 그 의문을 가지기에는 너무 늦은 게 아니느냐는 생각이고, 밸런싱 기준이야 다시 잡으면 된다고 봅니다. 어차피 시즌 2 이후부터 여태까지 pvp 밸런스 크게 신경 쓰면서 건든 적 없잖아요.

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