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호크아이

  • 강이당
  • 2023.01.18 04:17 (UTC+0)
  • 조회수 178
개발자 너무하네요.

호크아이 하시던 유저분들이 꾸역꾸역 쌍직각이라는 딜사이클도 직접 연구하고 영혼까지 끄집어내서 만든 딜사이클이라고 생각합니다 .

그렇다고 이쌍직각이 딜이 사기적으로 잘나온것도 아니라고 생각합니다. 운영하기 어렵다고 해도 알피지가 그런맛도 있는거아닙니까? 어려운 딜사이클 연구하고 직접 익숙해 질때 까지 연습하는것도 알피지 매력이라 생각하는데 그냥 이걸 막아버리는건,,,

골드사서 셋팅해놧는데 이렇게 막아버리면 다시돈주고 셋팅 하라는  느낌만 듭니다 ... 타게임사 처럼 대놓고 현질유도 가아니라 교묘하게 이런식으로 자꾸 골드 쓰게 현질 하게 만드는 느낌 만듭니다.

쌍직각 막고싶으면 쌍직 셋팅 전각 이라도 돌려주셔야 돼는거 아닙니까 ? 아니면 애초에 개발자 의도가 한개의 직업각인만 사용 하고 싶게만든거면 애초에 2개의 직업각인을 착용못하게 하면돼는거 아닙니까?

근데 그걸 막습니까...  솔직히 얼마나 약하면 저렇게 꾸역꾸역 해도 다른 1티어 딜러보다 한참 밀리는데 그것마저막아버리고 왜유저들이 희생 하고 연구한걸 그냥 막아버리는지.... 솔직히 의문입니다.

밸런스패치팀 솔직히 호크아이 해보셧는지 의문입니다.

도대체 호크아이라는 직업이 왜 활을 들고있는지도 모르겟고 현질해서 쌍직맞춘 사람들만 호구네요..

로아를 오래한건아니지만 진짜 카던 돌면서 생각 또생각해도 의도를 모르겠습니다.

이런글 남기는것도 처음입니다 ..

제가 많은 알피지를 해봤지만  물론 완벽한 밸런스패치는없지만 ,. 의도를 모르겠는 밸런스패치는 많이 없었는데 정말 이직업 뭔지도 모르겠고 의도도 모르겠네요 .. 

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