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홀나 심판자 각인 이렇게 개선하면 어떨까요?

  • DOLEKIM
  • 2023.01.15 16:50 (UTC+0)
  • 조회수 299


심판자 각인 솔직히 피해량 빼고는 성장체감이 너무 적습니다. 피해량 제외하고 아덴 획득량이랑 아덴 지속시간이 각인 1레벨이랑 3레벨이랑 똑같다는게 말이 안됩니다. 그래서 제 개인적인 생각으로는 피해량은 이번에 버프된다니까 내비두고, 나머지 바꿔보면


(어디까지나 예시입니다.)


심판자 1레벨 


신앙게이지 획득량 50% 혹은 70% 증가 하고

신의 집행자 지속시간도 50% 증가 


2레벨 


게이지 획득량 100% 증가

집행자 지속시간 100%증가 


3레벨 


게이지 획득량 130% 혹은 150% 증가 

집행자 지속시간 150% 증가


이런식으로 각인 레벨에 따라 성장 체감좀 느끼게 해줬으면 합니다. 딜보다 서포팅 중심인 힐홀나는 심판자 1레벨만 찍는 경우가 대다수이고 딜홀나, 딜포터는 보통 심판자 2레벨 아니면 3레벨을 찍잖습니까? 원래 심판자 각인은 이런상황을 고려하지 않았는데 위 예시처럼 개편하면 자연스럽게 아덴도 버프시키면서 각인 레벨 올렸을 때 딜홀나로써의 성장체감도 느낄 수있게 해주고 모두 만족할 수 있는 것이라고 생각합니다. 물론 힐홀나들이 조금 아쉬울 수도 있지만 어짜피 징벌 스킬 2개만 끼고 그것도 카운터용으로 들고다니는데 딱히 문제될 건 없어보이고, 또한 로아 제작진들이 처음에 의도한 하이브리드 컨셉을 너무 망치는 무리한 버프도 아니니까 충분히 현실성 있는 개선안이라고 생각합니다.

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