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기믹조나 비 직관적이고 앞뒤 개연성도없음 [1]

** 이해가안감

댓글 1

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    2022.12.19 14:50 (UTC+0)
    예전부터 꾸준히 나왔던 말이지만 솔직히 맞는말임
    발탄이 재미있는 이유중에 하나가 모든 기믹에 납득가능한 개연성이 있음
    도끼에 맞았더니 날라가서 추락사
    발탄 포효에 맞으면 즉사
    발탄이 땅을 도끼로 내려치더니 돌덩이가 나오는데 이거 맞고 날라가서 추락사

    근데 비아키스는 
    2관문(격투타입) 보접빨핀 패턴이랑 검빨구슬 패턴은 개연성이 엄청 없음
    비아키스가 환영술(분신술?) 쓰는건 납득이 되는데 분신터지는 순서를 맞추는 방법이 개연성이 없음
    검빨구슬은 기를모아 전멸기를 시전하는 패턴인건 납득이 되는데 이것도 파훼하는 방법이 이상함

    쿠크는 서커스 컨셉이라 별 해괴해도 그냥 다 납득이 되는거 같고

    아브는 걍 대부분 이상함 ㅋㅋ 이름을 몽환군단장이 아니라 반정도는 도형군단장인가 싶음

    일리아칸은 왜 수건돌리기를 하고있는건지 모르겠음 ㅋㅋ

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