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진짜 제발 정신차려라 [7]

왜 도대체 왜 이상한거 낼 생각하냐고 그냥 내지마 아무것도 하지마 밸패, 가디언,군단장,대륙에만 몰빵해 진짜 제발 니네 하고싶은거 다하다가 시즌 1꼴 나서 리셋 죄다 시키고 또 자신있게 낸다던 로웬 툴루비크 망해서 심해까지 나락갔잖아 

댓글 7

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    2022.12.19 08:52 (UTC+0)
    수직 컨텐츠를 개발하면 기존에 냈던 패턴, 기존에 냈던 컨셉 들은 쓸 수 없게 됩니다.
    즉 수직 컨텐츠 개발속도를 두배 빠르게 하려면 컨텐츠 개발력이 두배가 아니라 기하급수적으로 소모가 되요

    반면 수평 컨텐츠는 그런 걱정을 할 필요가 없습니다.
    고로 수직컨텐츠 개발속도와 수평컨텐츠 개발은 서로 아무런 상관관계가 없는겁니다.


    그리고 밸패 빠르게 못하는것도 설명했죠?
    패치 해도 패치 한 직후 대다수의 유저가 세팅을 바로 바꾸는게 아니기때문에
    그 세팅에 재화가 들어가서 시간이 걸리기 때문에
    그 시간이 지난 후에야 데이터를 쌓을 수 있기 때문에
    밸패가 4개월보다 빨라지는게 불가능한겁니다.
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    2022.12.19 08:53 (UTC+0)
    조금만 생각하면 다 알수 있는겁니다. 겜알못 티내지 마시고 조용히하세요
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    작성자 2022.12.19 08:56 (UTC+0)
    로악귀들이 판을치네 진짜ㅋㅋ rpg에 aos를 왜 내는데? ㅋㅋ 롤을 하지 ㅋ
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    2022.12.19 08:58 (UTC+0)
    수직컨텐츠만 만들수 없으니까 그냥 이것저것 하는겁니다.

    성공하고 말고가 문제가 아니니까.
    그런 시도로 리소스를 쌓으면 그걸 또 수직컨텐츠에 활용이 가능하니까요.
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    2022.12.19 10:44 (UTC+0)
    재화가 들어가서 밸패를 못하는게 아니라 밸패를 해도 차이를 못느끼니 할 이유가 없음 진짜 개쓰레기 각인 쓸만하게 만드는거 아닌이상 
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    2022.12.19 15:04 (UTC+0)
    Bloodletter님이 기존에 냈던 패턴은 사용하실 수 없다고 말씀하셨는데 이는 틀린말입니다.
    지금 나오는 로아 레이드 패턴 75%이상이 재탕입니다.
    저레벨 가디언토벌 가서 딜찍하지말고 패턴 전부보면서 해보시고
    저레벨 어비스레이드 딜찍하지 마시고 패턴 전부보시면 알겁니다.
    지금 나오는 레이드 기믹 몇 개 빼면 전부 재탕..
    재탕이라 싫다 이런게 아님 재밌고 이젠 익숙하지 않은 패턴이니까 재밌게 즐길 수 있음!
    근데 일단 bloodletter 님 말이 틀렸다는걸 말하고 싶었음
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    2023.03.01 09:05 (UTC+0)

    로아 오픈베타 부터 그힘든 역경다 견디어온 유져로써 본인 하고 싶은거만하세요! 로아만큼 유져 친화적 국산rpg없어요! 이상 곧 50대 아재

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