자유게시판
정말 이거 2가지 만큼은 다시 생각해봐주세요. [4]
- 2022.12.18 23:35 (UTC+0)
- 900
1. 밸패
왜 구조 개편랑 밸런스패치를 동일시 하시나요?
'유저분들의 세팅 부담' 같은걸 이유로 5개월 주기로 한다고 하는데 스킬 계수, 수치조정 밸패에 각인 트포엎을 필요가 있습니까?
직업각인서 가격이 몇십배 차이날만큼 밸런스 터져 있습니다. 수치 조정으로도 숨통 틔워줄수 있는거 5개월 기다려보고 운 안좋으면 10개월 기다리라는게 맞습니까?
적어도 4주 단위로 수치조정 밸패하고 구조개선은 반기 한번하는게 맞지 않나요?
지금까지 박은 매몰비용 때문에 쩌리딜러 취급받는 본캐 5개월 10개월 못 놓아주는거야말로 '유저분들의 세팅 부담'입니다.
2. 다계정문제
다계정 문제 없답시고 동일명의 다계정 자료 들고 나오셨을때 믿음에 대한 희망이 사라지는 느낌이였습니다.
타인명의로 한번에 5~6캐릭씩 접속종료해가며 버스타고 있는 다계정의 존재를 정말 모르셨나요?
아니면 알고도 유저들의 눈을 가려보려고 하신건가요.
통계적으로 다계정을 파악할 방법이 그거 밖에 없으셨겠죠?
그럼 문제로 지목하신 발비하 클골에서 현황 파악을 해보시는건 어떠신가요.
발비하 클리어 시 준 피해량이 5%미만인 비율을 확인하시면 버스의 심각성을 아실수 있을 겁니다. (서폿의 비율을 고려해 25% 초과분은 버스 승객)
만약 여기서 문제가 보인다면 otp 의무화 등으로 다계정을 막아주십쇼.
열심히 16층 찍고 하칸 클리어해봤자 6500, 7캐릭 다계정 발탄 20분클 3만골.
하고싶은 게임을 만들어주십쇼.
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