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항해쪽 나름의 개선 건의 [3]

  • 은잠비
  • 2022.11.07 12:48 (UTC+0)
  • 조회수 202

시즌1에서 항해관련 컨텐츠가 좋은 평을 못들었다 싶어서 우선할수 있는 부분만을 개발한다고 군단장레이드쪽에 많은 힘을 쏟고 있는데

던전을 아무리 어렵게 더 어렵게 아무리 어렵게 한다한들 매주마다 레이드의 패턴을 바꿔버리는 경우가 아닌 이상 어려워봐야 계속 도전해서 익숙해지면 그만인거쥬.

물론 저같은 그 어렵게 어렵게에 질려서 상위 컨텐은 버스만 타며 넘어가는 타입도 있을터이고.

수집은 왠만큼 할만큼 해서 재화획득을 위한 최소한의 활동이외로는 로아에서 활동을 할게 줄어들었네요.

항협등에 대해서 굳이 다른 재화획득을 고려하기보단 해적주화와 지역주화등을 구할수 있는 선박을 이용해서 할수 있는 별도의 

활동을 추가되었으면 합니다. 

특정시간에서만 하는 항해협동말고요. 고정된 시간에서만 진행되는 컨텐츠는 개인의 사정에 따라 참여여부가 어려울떄가 잦아서리...


또 하나론 선박에 대해서 유료스킨으로서 팔고있는데 이부분에서 조금 성의가 없다고 느껴져서 개선안을 내어봅니다.

하나.

선박스킨에서 에르미다의 노래에 쾌속항해라는 특성이 있는데 

이 특성은 기본적으로 주어지는게 맞지 않나싶어요. 자동항로 이용시 쾌속운항을 자동으로 쓴다는거요.

물론 에르미다의 노래의 쾌속항해 특성은 선박 내구 수리계열쪽으로 수정해서 추가해주면 좋겠쥬.

둘.

선박스킨에 대한 특성화를 좀더 신경썻음 싶은게 아우프헤벤같은 전함디자인의 스킨인데 포신을 멋지게 달아놓고서 그쪽관련 특성이 하나도 없다는건 너무하지 않습니까? 데미지가 두배이든 쿨타임이 절반이든 2발씩 쏘든 이런 특성화하라도 달아줘야쥬. 

포 사격모션도 없이 밋밋한게 개선되었으면 하는 작은 아쉬움도 있고요.

셋.

바크스톰의 잠수함 형식의 스킨의 특성은 잠항모션까지 구현한건 좋은데 쿨타임이 또 왜 그렇게 길어야 하나요.

잠항에 쿨타임을 다른 스킨들의 옵션과 비슷하게 맞추고 지금 항해의 특성상 속도이득이라도 좀 붙여줘야 스킨이 경쟁력을 가질듯싶네요.

넷.

선박들에게 좀더 특성화를 해볼 옵션들을-특정선원에게만 박아놓고 나머지는 무심하게 버려져 있는게 현실이쥬.

그것도 아스트레이의 쾌속운항게이지 회복하나와 에이번의 망자사냥시 이득 이두옵션이 전부이고요.

이부분을 항해활동을 통해서 해적사냥을 하던 유령선 사냥을 하던 작살로 포경이나 어업을 하던 배의 성능등을 좀 꾸며볼수 있게 개선이 되었으면 합니다. 

다섯.

선박이 레벨에 따라 디자인의 성장등 재밋는 요소가 있는데 스킨을 사용하게되면 기본디자인을 볼수 없는게 아쉽습니다. 

스킨을 온오프로 적용하던가 간소화시켜서 배의 선수상이나 깃발로 적용하거나 혹은 디자인대신 선박주변에 아우라같은형식으로 보이도록해서 기본 디자인에서도 스킨의 옵션을 사용할수 있도록 했으면 싶어요.

댓글 3

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    2022.11.07 12:55 (UTC+0)
    놀랍게도 시즌1의 금강선은...
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    2022.11.08 01:34 (UTC+0)
    항해관련개선글은 일단 추천박고시작... 그리고 선박스킨도 on off 기능있었으면 기존배들이 더 멋짐 공감합니다
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    작성자 2022.11.08 09:26 (UTC+0)
    항해활동을 통해서 현자의돌-현자의가루재료획득처를 늘려주거나 영지의 모험토벌승리 인장을 파밍해볼수 있도록 하는것도 추가!

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