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비기 버서커 개선안

  • 무의경지
  • 2022.07.30 12:34 (UTC+0)
  • 조회수 237

비기 각인

현재 비기각인의 문제점은 비폭주일 시 돌격대장, 예리한 둔기, 광전사의 비기 3각인의 효과를 제대로 못 받는채로 폭주게이지를 모으게 된다. 그런데 아덴수급량도 좋지 않기 때문에 주딜급 스킬까지 써야 폭주가 되고 폭주가 되고나면 주딜급 스킬의 쿨을 기다려야되기 때문에 아덴수급량 증가와 쿨타임 관련 개선이 필요하다. (비기버서커 명동님의 의견 https://youtu.be/dYaebfwV4Oc )또한 비기 버서커의 폭주 후 더 강하게 공격하는 특징을 강화할 필요가 있기때문에 블러드러쉬 관련 개선도 필요하다. 

아덴 수급량 n%상승 (지금 아덴수급률 처참하니까 스킬 최소 2~3개 안에 폭주 가능하도록 해야됨)

폭주 35초 고정 (아덴수급량 증가로 폭주가 빨리 되기 때문에 폭주시간을 길게하는 것 보다 짧고 빠르게 폭주하는게 알맞고, 컷신에 의한 폭주관련 부담을 줄일 수 있다고 본다)

폭주시 블러드 러쉬 쿨타임 초기화, 블러디 러쉬 중 이동기 사용가능, 블러디 러쉬 데미지 증가, 폭주3회시 n% 강화된 블러드 러쉬 사용가능 ,

폭주 후 스킬 재사용 대기시간 초기화

폭주 후 치적10%, 치뎀70% 버프?추가(딜적인 건 뭘 올려야하는지 모르겠음) 하지만 딜적인 버프를 지금보다 낮춘다고 하더라도 제거는 하면 안됨 


스트라이크 웨이브 

  • 풀 차징속도 상승(0.6초컷) 
  • 머리 돌리는 속도 상승
  • 발동 속도 상승
  • 현재 스트라이크 웨이브는 버서커 최강 딜링기이지만 4타를 맞췄을 때의 이야기이고 몹들이 인간형 일 경우는 거리를 두고 써야 4타를 다 맞출 수 있다. 하지만 버서커 스킬 특징들이 다 앞으로 전진하는 특성을 가지고 있기 때문에 스트라이크 웨이브를 쓸 때 마다 거리 벌리는게 전투운영에 불편함을 제공하고 그 행위가 클래스 특징에도 맞지 않다. 또한 요즘 나오는 보스들은 무빙을 많이 하기 때문에 사실상 4타를 다 맞추는건 힘들고 거기다가 차징스킬이라 히트난이도는 더 상승한다. 대지뒤집기 트포를 현 문제에 대해 개선하는 방향보다는 대지뒤집기의 특징을 더 살려서 다른 컨텐츠에 사용할 수 있도록 하고 간결하고 빠르게 딜을 넣을 수 있으면서 대지술사라는 이미지를 탈피하기 위해서는 블레이즈 웨이브 트라이포드의 비주얼과 능력치 상승이 적절하다고 판단된다. 

1)블레이즈 웨이브

  • 대지 뒤집기 급으로 딜량 상승
  • 화염폭발이 솟아나면서 빠른 속도로 전진하는 이펙트로 변경 (최대 1회 타격)

2)대지뒤집기 

  • pvp용으로 써버리자 
  • 틱당 공격속도 상승
  • 사정거리, 범위 증가
  • 1틱당 데미지 소폭 감소
  • 체공시간 소폭 증가


레드더스트

  • 무빙이 많아진 현재 몬스터들과의 교전에서 레드더스트 맞추기는 전보다 더 난이도가 높아졌고 레드더스트에 따라 버서커의 딜량이 크게 나눠지기 때문에 범위는 지금보다 더 넓어져야하고 선후딜도 많이 감소되어야 한다.
  • 이펙트변경 : 전방에 붉은 사자후를 펼친다.
  • 선후딜 짧은 스킬로 생성 (선후딜이 짧아야 버서커의 다른 기술들을 움직이는 몬스터에게 넣기 수월해진다.)
  • 사정거리는 현재 레드더스트와 동일하거나 조금 더 멀게
  • 범위는 사자후라는 이펙트를 고려해서 지금 레드더스트보다 더 넓어져야한다.


오러블레이드 

  • 검기 크기 증가 
  • 발동속도 증가
  • 데미지 주딜급으로 증가, 그에 따른 쿨타임도 증가 
  • 하거나 아니면 새로운 주딜급 버서커 스킬 만들기


헬블레이드

  • 헬블레이드의 도약 트포로 인해 어느정도 몹과의 거리나 각도를 제는 컨트롤적인 요소가 있기 때문에 기존의 좁은 범위를 소폭 증가 시키고 홀딩시간은 소폭 감소하는 쪽이 적당하다고 본다.
  • 기본 범위 소폭 상승, 홀딩시간 0.2초 단축

휠윈드

  • 현재 무빙이 많은 보스들의 패턴을 고려했을 때 어느정도 안정적인 딜을 낼 수 있는 최적의 스킬이다
  • 데미지 증가 (현재 데미지 너무 많이 약함)
  • 공속과 트포에 따른 최소 지속시간 1.5초
  • 최소 지속시간을 길게 할꺼라면 타격 간격 감소, 타격 누적시 상승 딜량과 총 딜량을 대폭 증가 시켜서 레드더스트 안에 긴 시간을 투자해서 휠윈드를 쓰더라도 버서커 전체적으로 충분한 딜량이 나와야한다.

 

더블슬래쉬

  • 아덴 수급량 대폭 상승
  • 시너지 효과 추가
  • 대검을 휘두르는 전투스타일을 고려해서 쿨타임이 빠르고 아덴수급과 시너지 효과가 있도록 더블슬래쉬의 상향이 필요하다.


※피니쉬 스트라이크 강화된 일격 트포 사용 시 발동속도 0.5초 추가는 

스킬 컨셉이나 딜적 상승을 고려해봤을 때 합리적인 수치라고 봄

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