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기상술사 왜 기류역류같은걸 넣어서 다시 구인파로 퇴행한건가요?

밸런스팀 생각을 대체 이해할수가없음

저번 밸런스 패치때 인파이터

'전진의 일격' 스킬 '공격 준비' 트라이포드의 공격력 증가 효과로 인해 전투 구조가 경직되고,
해당 스킬에 의한 피해량 편차가 크게 벌어지는 모습을 보이고 있습니다.
이에 공격력 증가 트라이포드 효과를 제거하여 경직된 구조를 완화하고,
인파이터의 성능을 재조정하여 보다 자유로운 전투를 할 수 있도록 조정하였습니다.


전진의 일격 공증 4초 개빡빡한거 없애서 자유롭게 딜하라고 전체딜량올려서 없앤거아님?

이래놓고 기상술사 질풍엔 기류스킬 선행스킬쓰고 3초주고 그안에 역류 터트리라고하고 

거기에 기류 3초동안 맞아서 실드깨지면(거기다 체방따리) 역류가 안터지는 구인파때보다 더심한걸 내놓았는데 대체 뭔생각인거? 

이해를 못하겠음

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