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기상술사 별로입니다 [3]

  • STOVE70735360
  • 2022.07.07 09:23 (UTC+0)
  • 조회수 1025

영상에 속아 하이퍼로 만들어서 1460 입니다

질풍노도 각인 사용하는데

아이덴티티 주기가 짧아서 수시로 켜고 관리 해야합니다

기류,역류라는 조건부 딜링 또 만들어놔서 

칼바람 딜 넣으려면 아덴 모아서 켜고 기류스킬 쓰고 3초안에 칼바람 써야 딜 나옵니다

3초 조건 정말 싫습니다

그렇다고 딜이 엄청 높은 것도 아니고...

인파이터 3초 조건 사람들이 다들 싫어해서 삭제 해놓고 

기상술사에 또 달아 놨습니다...

그냥 환류나 갈증같은 단순한 각인이 훨씬 좋습니다.


칼바람 질풍검 트포는 왜 딜을 10% 낮게 해놔서 아무도 안쓰게 만드는지...

이동하는 유틸성이 그렇게 좋은건지...

스킬 멋있게 만들어 놓으면 뭐해요 딜이 낮아서 아무도 안쓰는데...


트라이포드는 딜 비중을 비슷하게 분포해서

스킬 자유도를 올려줘야 한다고 생각합니다.

다들 똑같은 트포만 사용하면 개성도 없고

트포 나눠 놓은게 무슨 의미가 있는지...

스킬 사용에 강제성을 줄여야 재미가 올라간다고 생각합니다.


초보자가 하기엔 딜 구조가 정말 별로인 직업입니다.

마나도 엄청 모자라서 스킬운용도 매끄럽지 않고

여러모로 아쉬운 직업입니다.


댓글 3

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    2022.07.07 12:38 (UTC+0)
    뭔캐든 안그런가 물타기 오지네 정성이다
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    2022.07.07 12:47 (UTC+0)
    잼민이 너도 남의 글에 시비털면서 개백수 드립치고 그랬니?
    그러는 너는 글 쓸 자격 있니?
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    2022.07.07 12:55 (UTC+0)
    진짜 공감... 질풍은 특화에도 아무 메리트가 없고 각인도 선택지 없이 신속 가라고 만들어놔서 신속고정인데 dps가 아무리 로또 크리 다 터져도 소서의 반토막.... 근접 스트레스에서도 못 벗어나는 스킬구조에 데미지까지 약하면 뭐하러 키울까 라는 생각입니다...

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