건슬링어

사시건슬 분들 목소리를 같이 내주세요 이상태로는 묻힙니다. [11]

  • 니꿀리냐
  • 2022.04.15 06:13 (UTC+0)
  • 조회수 436

사시건슬이 현재 엄청난 너프에 거의 대부분의 사시건슬이 


게임을 접으려고 하고있습니다. 아래 링크로 사시건슬 유저들에게 


힘이 되어주신다면 정말 감사하겠습니다. 


https://www.inven.co.kr/board/lostark/5708/73194



-본문-


다른건 몰라도 사시건슬은 극신지배를 가도 타캐릭터보다 하위호환인건 직접해본분들은 다 아실거라 믿습니다.


그럼에도 수치 조금 만져주고 나서 극신지배 자체의 효율을 없애버렸습니다.


이는 사시플레이어에 대한 배려가 하나도없는 스마일게이트의 일방적인 통보이며 


'꼬우면 피메로 넘어가던가' 라는 잘못된 의견을 불러일으키고 있습니다.


아직 테스트서버 첫 패치기때문에 사시건슬 유저분들의 목소리가 충분히 모아진다면


더나은 결과를 기대할 수 있을것이라 생각합니다.


고로 다음과 같은 현재 패치의 문제점을 제시하니 


추가적인 의견과 다른 의견이 있는분께선 지적 및 조언 부탁드립니다.


1. 지배가 강제되는 사시건슬이 더이상 지배로 효율을 얻지 못하게 만듬  

 기존에는 샷건스탠스를 사용 할 수 없기에 지배세트의 쿨타임 감소효과를 이용, 극신속 단심을 이용하여 

지속딜을 넣는 방식을 체택하였음 (80%이상의 사시건슬이 체택한 방법) 

   이번 테스트 서버 변경으로 인해 단죄와 심판을 곱연산으로 만들어 강제되던 지배세트를 효율적으로 사용하지 못하게 됨 이에 악몽이나 환각같은 타 세트를 활용해야 되는데 이럴경우 기존보다 심각한 딜로스 현상이 발생함 



2. 사시건슬이 타 세트착용으로 효율을 올리기위한 패치의 방향성이 전혀 보이지 않음.

지배세트가 강제되지 않게 하기위해선 피스메이커 건슬의 밸런스를 해치지 않는 선에서 메테오, 류탄, 기타 핸드건 스킬의 딜 비율이 높아져야 된다고 생각함 (ex_사시의 각인 효과 추가 등) 



3. 지배세트의 구조적인 문제가 개선될줄 알았지만 극신 지배자체를 나락으로 보냄

현재 지배세트의 경우 극신 + 단,심 채용시 각성기의 쿨을 2분내로 맞출 수 있었음

하지만 각성기 사용 6번의 한계로 인해 

(각성 각인 사용시 사시건슬은 타직업에 비해 최소 20%는 더 약하다고 판단함)

최고 12분 정도의 지배효과를 받을 수 있었음 하지만 아브렐슈드 6관문 기준 광폭화가 18분인데에 비해 

지배의 효율은 전혀 손대지 않았음. 오히려 단심 곱연산을 통해 사시건슬을 강제로 셋팅변경의 길로 보냄. 


두서없이 적은 글이지만 


많은 사시건슬 유저분들의 관심과 좋은 의견을 부탁드립니다. 


감사합니다.

댓글 11

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    2022.04.15 06:52 (UTC+0)
    사시하는사람 그냥 로아 접어라는말임 ㅋㅋㅋㅋ 장난하는것도아니고 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
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    2022.04.15 07:17 (UTC+0)
    밸런스팀은 그냥 월급루팡임 책임감들이 없는거 같음
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    2022.04.15 07:48 (UTC+0)
    피메 건슬이라 잘은 모르겠지만 힘내시길 바래요ㅠㅠㅠ
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    2022.04.15 08:23 (UTC+0)
    사시유저로써 진짜 안타까울 뿐 입니다...
    라이플에 쿨감이든 피증이든 개성을 부여받길 원하는건데 치적 숫자놀이만 하고 만족하라는 밸런스라니
    경매장에 사시 전각 가격만 봐도, 사시유저 인구수만 보더라도 문제가 심각하다는걸 알텐데
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    2022.04.15 09:50 (UTC+0)
    사시로써 .그냥 아휴
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    2022.04.15 14:40 (UTC+0)
    사시....좀 제대로 상향 시켜주면 좋겠네요
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    2022.04.15 18:03 (UTC+0)
    성능을 떼놓고도 문제는 "강제로 세팅을 바꿔야 한다는 것"이라고 생각합니다. 배마를 저격한 너프의 피해를 사시가 받으면서 더이상 지배셋을 사용할 수 없게 되었습니다. 유물세트와 더불어 트라이포드를 변경함으로 인해 각인에도 변화가 생겼습니다. 결국 돈을 써서 세팅을 바꿔야 하는 상황인데 바꾼 세팅이 전보다 좋은 성능을 보장하지 못합니다.
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    2022.04.15 18:06 (UTC+0)
    밸런스패치가 재화 소모를 위해 이루어지는 것인가요? 적어도 더 높은 성능을 위해 투자하지 않을 사람들은 현재의 세팅을 유지할수라도 있게 해줬어야 하는게 맞는 것 아닌가요? 최소한 지배세트가 사시건슬의 주류 세팅인 것을 알았다면, 직각에 치적을 줄게 아니라 지배세트를 온전히 사용할 수 있는 수치를 줬어야 한다고 생각합니다. 같은 성능을 유지라도 할 수 있게요
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    2022.04.15 18:10 (UTC+0)
    지난번의 밸런스 패치 때는 피메건슬을 겨냥한 너프를 사시가 받았고, 이번엔 배마를 겨낭한 너프를 받았습니다. 한가지 직업의 수치를 조정할 때 다른 직업이 받는 피해를 고려해주세요. 그 누구도 사시건슬이 하향되어야 할 성능이라고 생각하지 않았을 것입니다. 이는 단순히 유저수가 적다는 이유로 사시각인을 무시하고, 배제해버렸다고밖에 생각되어 많이 서운합니다
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    2022.04.27 03:34 (UTC+0)
    밸런스 팀에 사시테스터가 없다 말고는 설명이 안되는 패치입니다
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    2022.06.12 06:07 (UTC+0)
    안쓰는 총기 하나 잠궈줌+강무보다 치적 높음 = ?? ㅋㅋ 데헌하든가 ㅋㅋㅋㅋ 아니제발 데헌해라 ㅋㅋㅋㅋ

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