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각인서에 관한 문제해결 방안 [5]

  • 인생이slice
  • 2021.09.12 06:05 (UTC+0)
  • 조회수 227

요즘 골드의 수급량이 많아지고 각인서에 대한 사용량이 증가하는 시점에서 이 두가지 부분에 대한 동시적인 해결방안을 제시 하기위해 글을 한번 남겨봅니다


1. 사용빈도가 적은 전설각인서 또는 영웅 희귀 고급 각인서의  처리 방안

하위 각인서 다량과 골드의 조합을 통하여 상위 각인서를 제작 또는 뽑기 방식으로 만든다 (골드사용 또는 남아도는 하위 각인서를 감소 시킬수있습니다 (이 부분에 대해서는 뽑기 방식으로 갈경우 골드량을 잘 상정하여야 할 부분) 뽑기의 재미와 남아도는 아이템 해결가능성

만약 하위 각인서를 통하여 뽑기 시스템 상위 교환 제작 방식으로 갈 경우 하위 어비스 던전이 지금보다는 더 활성화 될 가능성이 있음 사장되는 컨텐츠 방지

 2. 사용빈도가 적은 전설각인서의 조합 + 골드를 통하여 제작 또는 뽑기를 통하여 골드 소모와 사용빈도 적은 전설각인서의 소모 가능

제작획득 확정시 특정 각인서의 보급이 원활이 되어 시간이 지남의 따라 각인서 가격 하락 또는 신규 유저에게도 빠른 상위 각인서를 구매 또는 제작 하는데 도움이 됨

(단점 게임플레이의  일정 시간이 지남에 따라 다수의 유저가 각인서를 보유하게 됨으로 각인서 가격 하락 또는 신규 각인서의 제작이 필요할 가능성이 높음)

(뽑기로 할경우 사용빈도가 적은 각인서의 기본적인 가격 상승과 골드 사용량을 적정으로 하지않을경우 컨텐츠가 사장되거나 또는 유저들의 불만을 듣게 될 가능성이 있음)

(만약 확정 제작시 들어가는 재화나 골드 또는 크리스탈을 잘 조합또는 적정량을 설정한다면 기업의 매출에도 일정부분 도움이 될 가능성이 있으나 유저들의 반감을 살 가능성은 항시 존재함) 


만약 위 와같은 새로운 각인서 제작 또는 뽑기 방식이 추가 된다면 단순하게 새로운 컨텐츠 권좌의길 리허설등등 이러한 일회성 컨텐츠보다 편하게 원하는 전설 각인서 또는 상위 각인서를 유저가 구할수있을거 같습니다


요즘 특정 유효 각인서의 가격상승에 참 쉽지가 않은거 같네요

뽑기나 제작 방식에 골드나 크리스탈 실링같은 재화가 들어가는 부분에 좋지않은 영향이 온다면 컨텐츠 적인 방안을 추가하여 시간이라는 개념의 요소를 추가 해도 괜찮을거 같습니다 


이상 긴글 읽어주셔서 감사합니다 지나가는 유저 올림

댓글 5

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    2021.09.12 09:26 (UTC+0)
    확률로 또 문제 생길 수 있을거 같아서 그냥 직업전각은 게임내에서 판매하는게 나을듯. 그러면 전투 각인시세도 어느 정도 떨어질 것으로 예상.
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    2021.09.12 10:01 (UTC+0)
    전각 가격 너무올랐음 못 사겠어..
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    2021.09.12 10:31 (UTC+0)
    보물지도처럼 조합으로 상위 각인서 얻을 수 있게 하는게 나을거 같긴 함. 희귀 각인서 20개 모아서 전설 각인서 만든다거나. 원정대 영지에서 각인서 생산 가능하게 한다거나.
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    2021.09.12 11:07 (UTC+0)
    그럼 득템 재미가 없어지잖아영 =ㅁ=
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    2021.09.12 11:37 (UTC+0)
    득템의 재미 vs 스트레스 = ??

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