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지금까지 RPG게임 하면서 갠적으로 로아가 이런점땜에 갓겜인듯 [2]


와우 클래식, 마비노기, RF온라인 , 나이트온라인, 던파 ,마비노기 영웅전

요정도만 RPG 해봤는데....


와우 클래식 처음에 할때 사람많고 성장하는 맛이 있었는데....

인던?? 파티로 가고....할맛 뚝 떨어졌음...돈이나 잡템이나...무슨 에드온 뭐시기 사용해서 그런지 아이템이 하나도 안들어오고 주사위로 운빨땜에 시간 들면서 여러번 돌아도....득템은 없고 적자만 봄 와우에 친한 동료 없으면 템구하기가 너무 힘들어서..게임이 어렵다 보다는....와우 아싸들은 게임하기 진짜 힘들다고 느낌


마비노기 처음에 생활하고 캠프파이어 하면서 채팅하고 던전 도는 낭만이 느껴졌고 맵도 넓고 메인퀘도 생각외로 재미있었음 

어느순간부터 세공이 나오고 시작하면서 문제가 생기지만 그때는 마비노기에 미쳐 안떠났지만 무기 에르그 시스템이 나오고 부터 기존 RPG게임처럼 돈벌고 강화하고 그리고 장비 수리할때마다 내구력 떨어질까봐 잘 안쓰게 되는데....스펙 성장땜에 맞춰야 하는것에 지겨움을 느끼고 접음


RF온라인,나이트온라인 요게임들은 전쟁이 주 컨텐츠인데.....이게임도 와우 처럼 친구 없이 솔플하고 돌아당기면 성장하기가 힘듬

그렇다 보니 주 컨텐츠에 끼지 못하고 쫄 신세에 못 벗어나서 접게됨


던파 게임은 생각보다 잘 만든것 같은데...다만 밸런스가 뭔가 똥임 그리고 뭔가 레이드 하는 맛이 안느껴짐 그냥 딜찍 느낌??


로아는 핵앤슬래시????라서 뭔가 와우 및 마비노기처럼 맵 돌아당기는 재미는 없었음, 다만 메인퀘 하면서 연출과 온라인겜치곤 좋은 그래픽땜에 약간 흥미 갖고 시작 그러다가 아르고스 나오고 장비 강화질 할때 짜증났지만 천장 시스템이 있어 가지고 배럭 및 어느정도 과금으로 와우 및 RF,나이트과 다르게 게임에서 아싸 생활해도 성장이 가능했음, 아브렐 군단장까지 하면서 느낀점은 와우처럼 무식하게 시간을 갈아넣지 않고 , 게임에서 아싸들도 패턴 및 기믹들을 몸으로 익히면 무조건 깰수 있다는것을 느낌, 드랍도 랜덤이 아닌 확정이다 보니 (악세 및 돌,전각 빼고) 돌고 나면 내캐릭이 성장한다는것을 확실히 느낌 그리고 트라이 팟 갈때 서로 의견 내고

공략에 대한 도전한다는것에 뭔가 재미가 있었음 젤 중요한것 신규레이드에 공략 시간 투자하는것 아니면 현생 유지하기가 젤 편함 게임중에서


개인적으로 이래서 로아가 갓겜인게 아닐까 생각중 

댓글 2

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    2021.09.10 18:57 (UTC+0)
    전반적으로 즐길수있는 요소 전투 꾸미기 퀼리티가 딴게임에서는 현질을 해야 즐길수있는수준인데 여기는 그냥 무난하게 시간집어넣으면 대부분즐길수있다는게 장점 퀼리티자체도높음. 스킬의 이펙트 사운드라던가 타격판정의 정밀함이라던가.
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    2021.09.11 16:02 (UTC+0)
    로아도 분명히 단점이 있지만 그단점이 여러장점을 앞설수없기 때문에
    로아가 좋은 게임아닐까합니다

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