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로아가 사회생활 겜인이유 (feat 현실과 비교)

1.성인겜 = 사회생활도 성인이 다수로 함 

2.잘못하면 사사게 박제 = 현실에선 뉴스에서 보도되는것 

3.벨가를 솔플하면 로아의 진정한 유저로 인정하는 습관이있음 = 현실의 시민권과 비슷 

4.고인물이 뉴비를 많이 도와줌 = 현실로 따지면 봉사활동 

5.직업에 대한 인식(바드나 워로드를 선호하고 데헌을 기피하는 현상) = 현실에서도 직업에따른 인식이 존재

5 -1. 그래도 실력주의(1370 바드나 워로드보다 1490 데헌이나 호크를 더 선호함) = 현실에서도 한우물만 파서 고인물인 사람을 경외하는 경우가 있음.

6.협동시스템 다수 존재(품앗이,레이드) = 현실에선 직장 다녀보신 분들은 아시겠지만 다수의 인원으로 프로젝트를 자주하는걸 예로 들수있음 

7.민주주의식 투표 시스템 존재(재도전,던전중지) = 현실에선 조금과장되지만 대통령,국회의원 투표를 예로 들수있음

8.레이드 패턴,템세팅,각인세팅 등 처음 시작할때 공부가 필수임 = 모든것을 처음 시작할때 현실에서도 공부가 필수임 

9.템셋,각인에 따른 컷 시스템(템셋이나 각인셋이 좋아질수록 즐기고 편해지는 시스템) = 현실에선 나이제한 시스템(12,15,19세 게임 따로 있고,나이를 먹으면 먹을수로 할수있는것이 늘어나는것과 비슷 )

로아가 위와 같은 운영자와 유저가 같이 만든 시스템 덕분에 갓겜 소리를 듣는듯 (빛강선님 역할이 큼, 물론 gm이 아닌데도 gm같이 선행을 배푸시는분도) 

여러분은 어떻게 생각하시나요? 

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