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전에 니아 성향컷 낮추는 이야기 했던 사람입니다 [35]

다른 내실과 다르게 호감도 관련해서는 스킵하는 방법이 따로 존재합니다.

이전에 올린 글을 보니 다들 착실히 한 사람들이 박탈감을 느낀다 라고 하는데 그냥 공짜로 달라고 하는것도 아니고 

오페별 하나  얻는데 너무 많은 시간과 노력이 필요하니 조정이 필요하지 않는가에 대한 의견이었습니다.

사실 전설호감도 20개 유물 호감도3개면 스킵이 가능한데 이것과 저 괴랄한 내실을 올리는 법이 공평하다고는 생각하지 않습니다.

박탈감을 느낀다면 호감도 스킵을 통해 쉽게 오르페우스 별을 획득한 유저들을 상대로 박탈감을 느껴야 정상 아닌가요?.. 

이 부분이 불합리하다 느껴서 의견을 제시한건데 나때는 말이야 하는 심보로 

비교적 최근 이슈와 비교를 하자면 21개월 꽉꽉 채워 전역한 사람이 18개월로 줄고 월급늘고 휴대폰 사용하는걸 반대하는거랑

차이점을 느끼지 못하겠습니다. (필자는 16년 12월군번입니다 21개월 만기전역했습니다)

개선점을 요구하는데에 있어서 딱히 필요성을 느끼지 못하겠다 저정도면 괜찮은 수준이다 라고 말씀하신다면 사람 생각이 다 다르므로 

그럴 수 있다고 생각하겠지만 박탈감을 느낀다.. 는 점에선.. 그냥 나도 당했으니 너도 당해봐 라는  심정으로밖에 안보여서 씁쓸한 마음에

글을 씁니다.

여러분 어른이 됩시다.

댓글 35

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    2021.09.05 17:30 (UTC+0)
    언젠가 다채울수있는 확정컨텐츠고 굳이 더빨리할 가치가없는대 굳이 지금당장 다해야해 하는 욕심으로밖에 안보임
    내실은 천천히 하는게 정신건강에좋음
    최종컨텐츠중하나고
    오랜시간 걸려서 얻으면 되는문제임
    누구나 지나왔고 그거없다고 못갈던전 레이드없음 약간더쌘정도임
    어른이라면 그런것정돈 차근차근 천천히 올릴줄알아야겠죠...막말로 빨리하고싶음 돈쓰면됨
    크리스탈로 매일
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    2021.09.05 17:30 (UTC+0)
    마리상점 호감도 상자 사면됨 그럼 금방임
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    2021.09.05 17:31 (UTC+0)
    어른이라면 돈 쓸줄도 알아야겠죠 돈안쓰는게 느린건 당연한겁니다
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    2021.09.05 17:37 (UTC+0)
    공평은 공정하게 똑같이 평가한단거죠
    굳이 게임내에서 이뤄야하는것도아니며 이이야기랑은 전혀 상관없어보이는군요
    군대는 사람이 강제로 가야하는만큼 개선할이유가 명확하지만
    게임은 선택해서 하는것이므로 굳이 개선해야하는 이유가 명확하지는않음
    고로 별로 상관은 없네요
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    2021.09.05 17:39 (UTC+0)
    스킵한사람도 못한사람도 결국 계속하다보면 언젠간 같은 목적지에 도착하기도 하고요
    굳이 개선할필요는 없어보이네요..
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    작성자 2021.09.05 18:05 (UTC+0)
    목적이 다르다는 걸 말하는겁니다.
    호감도 올리고 이런거 좋아하시는 분들이야 끝까지 즐기는데 문제 없겠지만
    다른쪽으로 재미를 느끼는 사람들은 그냥 피로감을 느끼는컨텐츠에 불과합니다.
    스킵을 못한 제잘못이다 라고 말씀하시면 할말이야 없겠지만 패널티를 봤을 때 스킵 난이도를 1이라 쳤을때
    성향작업은 제 체감상 20~30까지는 되어 보입니다.
    스킵의 존재를 몰랐던 뉴비가 호감도컨텐츠가 즐겁지도 않은데 구지 저런 괴랄한 난이도를 주는것에 대해 생각해볼 여지가 있다는 점입니다
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    2021.09.05 18:33 (UTC+0)
    음... 로아는 원래 내실의 관계가 유기적으로 얽혀있는 시스템 입니다 전투와 내실도 마찬가지죠
    호감도템으로 성향을 넘기는거는 정공법이 아닌 꼼수인데 꼼수가 실패 했다면 정공법으로 성향을 올려 하면 되죠
    근데 왜 꼼수가 실패 했다고 정공법의 허들을 낮춰달라고 하는 거죠?
    님 나기 호감도 해 보셨죠? 저도 하다가 휘바람 얻는거에서 막혀서 에포나 해서 얻었네요
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    2021.09.05 18:36 (UTC+0)
    님 말대로라면 휘바람 쉽게얻을 수 있게 해주는게 맞는건가요? 에포나 최종평판 보상인데
    그거 1번째 평판 완료보상으로 해줘야 하나요? 아니잖아요 내실이란게 다 그런거예요
    내가 보기에는 님은 내실은 별로고 전투를 좋아하시는것 같은데
    앞서 말했듯 로아는 내실과 전투 모든게 유기적으로 얽혀있는 게임이예요
    이게 맘에 안드시면 둘중 하나죠
    딴게임 하거나 적응하거나
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    작성자 2021.09.05 18:59 (UTC+0)
    자꾸 이야기 하지만 난이도의 문제입니다.
    누가 지금당장 할 수 있게 풀어줘! 라며 떼쓰는 것 마냥 첫댓글 다신분은 그렇게 글을 쓰셨는데.
    오래 걸리는거 누구나 압니다.
    고생해서 얻으신분도 있는거 압니다.
    열흘 걸릴거 7~8일 정도로 줄여달라고 하는게 욕심이라고 찝으신거면 인정하겠습니다.
    하지만 제가 주목한 부분은 윗분이 말씀하신 소위 꼼수와 정공법의 괴리감에 대해 이야기를 한 것입니다.
    호감도 스킵이 로스트아크 제작진들의 의도된 부분이었든 아니었든 공략법을 잘 모르던 뉴비가 한 실수로 인해
    남들보다 많은 시간과 노력을 쌓아야 하는것도 사실인 부분이니까요
    혹여나 말씀 드리지만 필수인건 아니다 정그렇다면 하지마라 라는 뉘앙스가 첫 댓글 작성자님께 느껴져서 하는 말 인데.
    그 논리대로라면 모든 논쟁은 아예 할 필요가 없다는 걸 미리 말씀 드리고 싶습니다.



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    작성자 2021.09.05 19:04 (UTC+0)
    딴게임 하거나 적응하거나 라는 말은 너무 무책임한 말로 들립니다.
    절이 싫으면 중이 떠나라는 논리인데 제 생각이 잘못된 생각이라면 그 부분을 집어서 설명을 하거나
    맞는 생각이라면 바꾸면 되는 상황입니다.
    로아가 완전 무결한 게임도 아니고 전환점을 제시하는 사람에게 떠나라고 말을 하는건 잘못됐다고 봅니다.
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    작성자 2021.09.05 19:08 (UTC+0)
    알기쉽게 올해 초에 터진 모 게임이랑 비교를 해 보면
    운영진 측의 소통부재와 운영방식이 문제다 라고 말을 하는 사람에게
    원래 이런 게임이에요 익숙해지시던가 아니면 다른게임 하세요
    라고 말 하는게 정상적인 사고방식은 아닌 것 처럼 말이죠
    최소한 저의 생각이 잘못되었다는걸 납득시켜야 맞는 상황입니다.
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    2021.09.05 20:08 (UTC+0)
    내실은 시간싸움이예요 이건 게임 하는 누구라도 인지를 하는 부분인데...
    다들 인지를 하고 있어서 템렙 어느정도 올리고 주차를 시키면서 배럭도 키우고
    그 배럭들하고 같이 내실 병행하고 있지 않나요?
    근데 님 말은 템렙을 점핑권 뿌려 올려준것 처럼
    내실도 그렇게 쉽게 해달라는 말처럼 들리거든요?
    제가 이해를 잘 못한건가요?
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    2021.09.05 20:09 (UTC+0)
    그런거면 뭐 정핑권 너무 뿌려버린 디렉터 잘못이 되는...건가요?
    어떻게 말을 해줘야 할지 모르겠네요 ;
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    작성자 2021.09.05 20:24 (UTC+0)
    말의 포인트를 아까부터 못잡으시는데
    제가 없애달라고 한게 아니라 조정이 필요하다고 말을 한겁니다
    점핑권지급이랑 비교를하시는데
    1~50까지 육성 난이도 완화 해달라는 사람한테
    점핑권 달라는 소린가요? 라고 묻는것과 같아요 
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    작성자 2021.09.05 20:26 (UTC+0)
    아까부터 말하는것과같이 니아 호감도 성향컷이 납득할만한 부분이다 라고 말씀하신다면 사람마다 생각이 다르니 인정하고 넘어갈 문제입니다.
    그렇지만 논점의 포인트를 아까부터 제가 양심없이 그냥 니아 오르페우스별 개나소나 다 얻게 내놔 라고 말한것마냥 이야기를 하시는데
    제 말을 이해를 못하시는건가요 제가 님 말을 이해를 못하는 걸까요?
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    2021.09.05 20:36 (UTC+0)
    음 첨에 말했듯 로아는 전투력하고 내실하고 유기적으로 얽혀 있다고 말을 했잖아요?
    오페별을 빠르게 먹던 성향을 낮추던 님이 말하고 있는거는 내실의 허들을 낮춰달라는 말로 들리거든요
    그게 전체가 됐던 어느 한 부분이 됐던간에요
    근데 다른 사람들은 성향컷이나 이런허들 높은거 다 인지 하면서 하고 있는데 님은 그 부분 허들을 낮춰 달라고 하시니...

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