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개발자에 드리는 글. 제발 읽고 심각하게 생각해주세요. 로아의 미래를 위해서. [12]

  • 티라뇽
  • 2021.08.30 14:25 (UTC+0)
  • 조회수 662

레이드를 엔드컨텐츠로 정했다면 반드시 알아야할 이야기.


와우 : 로그시스템 도입으로 레이드의 핵고도화. 레이드의 난이도로 인해 어쩔수없이 유저들은 면접을 보게됨. 결과적으로 게임을 즐기는 실력이 부족한 70프로가 넘는 라이트유저들은 신화는 꿈도못꾸고 신화템을 못입으니 상대적박탈감으로 게임할 이유가 없기때문에 다 접음. 게임이 고여버림. 유저가 없으니 그 좋은 전장 pvp컨텐츠도 망해버림. 그나마 전장템이 따로 있을시절엔 pvp유저수가 그나마 유지됐는데 그마저도 삭제되면서 신화템없으면 쌈도 쳐발리니 다 접음.

파판14 : 분명히 와우보다 모든면에서 부족한데.. 로그를 금지함. 적절한 난이도 조절에 성공. 엔드컨텐츠가 와우 영웅수준의 난이도. 그덕에 분명히 와우가 모든면에서 상위호환인데 파판이 1위탈환 .  (집꾸미기 이런건 빼고 --) 

로아 : 갓흥겜인이유. 난이도가 말랑말랑. 실력이 부족한 유저도 노말만 돌아도 하드도는 유저들보다 늦긴하지만 엔드템을 가질수있음. 

 이제 헬 나오는데 헬난이도를 낮출순없겠지만 거기다 파밍요소를 넣어버리면 게임 망함. 지금 하드난이도도  좀더 어려워져버리면 면접보기시작할거고 캐릭터 가려가기 시작할것임. 그럼 게임 망함.. 발탄정도의 난이도수준으로 디자인해내야함 계속해서... 진짜 발탄이 첫군단장레이드인건 신의 한수임. 

그럼 헬난이도에 파밍요소가 없으면 멀 넣으면 하드유저들을 만족시키고 도전정신을 자극하면서 일반 유저들에게 상대적 박탈감은 주지않고 부러움의 대상이 될수있을까?? 정답은. 헬도전모드에서만 얻을수있는 아바타와 칭호. 탈것. 펫. 오라. 날개. 같은걸로 충분함. 


와우는 하나 죽으면 바로 리트갑니다. 왜냐면 하나죽으면 딜 힐 요구량을 맞출수 없거든요. 로그를 도입하면서 로그데이터를 기반으로 레이드를 디자인하면서 게임이 너무너무 어려워져버렸음. 어려운건 괜찮은데 거기를 유일한 엔드템 파밍처로 만들어버림. 라이트유저가 하드유저보다 더 중요한데....이게무슨 핵과금러 nc겜도 아닌데 왜 라이트유저를 버리고 하드유저들만 안고가는지 이해불가.


로아는 지금 하나둘 죽어나가도 노말은 피말리면서 잡는 맛이 있죠??

하드도 어느정도는 가능하지요 지금??

와우처럼 난이도를 괴랄하게 만들어 버리고 거기다 엔드템 파밍요소를 박아버리면 

게임을 즐기는 대부분의 사람들은 그거 즐겨보지도 못합니다.

로아도 난이도 너무 높히다가는 면접생기고 캐릭들도 골라 가기 시작할겁니다. 근데 거기다가 거기서만 가질수있는 템을 파밍요소로 집어넣는다??? 진짜 라이트유저들 다 떠납니다.



로아 : 한둘죽어도 괜찮아 할수있어 하면서 잘하는 사람이 질질 끌어서라도 잡아내는 짜릿함을 맛볼수 있는 난이도.

와우 : 하나죽으면 마이크너머로 욕 또는 한숨. 바로 전멸하고 리트갑시다. 


제발 로아만은 아프지 말길 빕니다.

댓글 12

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    2021.08.30 14:55 (UTC+0)
    지금도 컨텐츠 기믹 때문에 미침;;
    알아야 할게 너무 많고 이제 그만좀 복잡했으면 함
    퇴근하고 게임을 즐기는게 아니라 집중해야돼서 넘 피곤 함
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    2021.08.30 15:04 (UTC+0)
    공략보다가 지침... 게임을 공부하면서까지 하고 싶지 않음.
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    2021.08.30 15:13 (UTC+0)
    난 지쳐서 안 함
    너무 시간을 잡아먹어서 겜 하기 싫어짐
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    2021.08.30 15:15 (UTC+0)
    그래서 로아에서는 캐릭 성능보단 마음이 가는 캐릭 고르라는 거네요 어떤 캐릭이든 엔드까지 갈 수 있는 구조니까요
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    2021.08.30 16:03 (UTC+0)
    뭔 앞으로의 난이도가 발탄 수준으로 나와야한다하지?
    댁은 시간없거나 시간 쏟기싫고 게임에서 공부하기싫어서
    낮은 난이도를 원할수있지만 나같은 유저들에겐 그렇게 나오면
    재미도없고 거기서번돈으로 강화하는 숙제 느낌이 될수밖에없는데? 로아유저중에 발탄못깨는사람 몇이나된다고
    그렇게 낮은난이도에서 레이드즐기고싶으면 메탈슬러그나 하쇼 게임말아먹을라고작정했네
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    2021.08.30 16:54 (UTC+0)
    마지막댓처럼 하면 게임 망하는거 썩은 고인물만남은 몬헌같은 게임이랑 다를게 없음 더군다나 패키지게임도 아닌 로아가 고인물들만 데리고 가면서 충분한 수익을 낼수있다고 생각 안함 이건 선례가 충분히 많은 레이드주력게임 고질병임 그래서 와우나 몬헌도 이런 무거움을 덜어내려고 여러 시도들을 하는거고 고인물들을위한 컨탠츠만 제작하면 게임망하는건 너무 뻔한일임
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    2021.08.30 17:46 (UTC+0)
    원글자는 난이도를 낮추자라고 한 게 아니라 난이도와 전투에 필요한 엔드템을 직결시키지 말아달라고 부탁한 것임. 발탄 이야기는 원문에 있지도 않구만 뭘...
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    2021.08.30 19:01 (UTC+0)
    나도 이제 슬슬 접을 각 보고있음 쿠크부터 너무 어려운듯.. 33333 맞추기도 너무 터무니없이 비싸고
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    2021.08.31 00:14 (UTC+0)
    그냥 로아도 고인물 게임으로 망하는게 나음. 금강선 디렉터 자체가 님이 말하는 와우 파판 보고 깨지 말란 난이도 만든거라. 라이트 유저 유입됐다고 난이도 낮췄는데도 면졉 보며 레이드 깸. 하드 헬 난이도에 순위 시스템 만든다고 했는데 아직 안나오네요.
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    2021.08.31 02:16 (UTC+0)
    40대 50대 60대가 하기는 힘든 겜이야 현질는 30대부터 60대가 현질하는대 겜 잘하는 10대20대가 현질할까 내가 볼때 코로나 끝나면 로아 ** 겜을 하면 할수록 스트레스 받아 ㅎ 아 빨리 코로나 사라져라 나두 나가서 일좀 하자
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    2021.08.31 20:18 (UTC+0)
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ처음엔 어렵지만 트라이하면서 깨면 그이후론 정말 쉬운데 처음에만 와 미쳤다 이딴 기믹이러지 1-2주 지나면 금방 익숙해지는데..물론 그 과정에서 시간과 노력이 있어야 하지만 직장인 분들은 부족하겠죠 그래서 관문마다 보상 주고 그렇게 모으면 장비 만들 수 있고 사실 다들 자기 상황에 맞게 게임을 즐기면 되는데 다들 그냥 고스팩 빨리가고 싶어 하는 마음인 가득이구 시간은 안되고 천천히 하세요 공부해서 게임 하고싶지 않다는분들은 그냥 할 말이 없고요 ㅋㅋㅋ
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    2021.09.01 05:34 (UTC+0)
    회사입장에선 큰손들 무시 못함~

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