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강선이형 솔직히 말해서.. 오레하/낙원 골드는 잘했다고 봄..

  • 빛을발하라
  • 2021.07.08 11:52 (UTC+0)
  • 조회수 336

술자가 잘했다고 보는 요소는 게임하면서.. 오레하/낙원/벨가 그냥 입장하고 벌어드리는게 맞나 생각할 정도로.. 암적인 존재라고 생각함..


벨가 같은 토벌은 정말 계륵임.. 내가 손수해서 물약을 쓰면서 벌자니.. 재화 벌어드리는게 0에 도달하고 물약값 비슷함 ㅋ 허나 버스타기에는 좋고 컨텐츠 개망


특히 작업장들이 가장 좋아 할만한 요소임.. 케릭 이빠이 만들어 놓고.. 기사하나가 3개의 케릭을 재화를 벌어드리니.. 얼마나 작업장 입장에서는 좋은 수단이겠음..


허나.. 카던은 좀 아나리고 봄.. 왜냐면.. 입장으로 안되고 유저가 노력을 해야 수확을 하는 재화인데.. 가장 너프를 심하게 했는지 모르겠음..약 50-70수준으로 떨군건 조금 아니라고 봄..!! 티켓 드랍율 개망..


그냥 입장해서 벌어드리는것은 잘했지만 노력이 필요한 요소에서 재화 감소는 아니것 같음..!!


생활은 정말.. 깊게 생각할 문제인데.. 생활로 던을 벌수 없게 만든 구조임.. 잘 뜯어보면.. 전에는 융합재료를 복합으로 만들어 냈지만.. 이제 독립적으로 만들너 내니..곧 폭락이 올것으로 예상됨.. 물론 1370 만들기 수요로 몇일 버티겠지만.. 곧 폭락 사태 올거라고 봄..


한가지 좀 물어보자면.. 입장으로 벌어드리는것은 잘햇지만 노력이 들어가야 하고 작업장이 힘든것은  너프를 하면 안된다고 생각함.. 갑자기 로아가  왜 이리 하기 싫은지 모르겠음.. 

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