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뉴비시점 로아 문제점 [17]

마비 사건 터진 뒤에 게임 방랑자 생활하다가 로아 명성만 듣고 뒤늦게 건너왔습니다. 명성만 듣고 무작정 시작했지만 로스트 아크는 상상했던 게임과는 정말 다른 게임입니다. 들어온지 얼마 안 된 뉴비가 뭘 알겠냐마는 제 기준 왜 이렇게 만들었지? 싶은 것들이 많아요. 레벨이 50도 안 되지만 짧게 플레이해보고 느낀 문제점을 써보려 합니다. 잘못된 점이 있다면...어떡하지???ㅜ 댓으로 살살 써주세요



1. 전체적인 디자인

정말 답 없는 기본커서 디자인부터 시작해서 의상 디자인, 홍보영상 캐릭터 디자인, UI까지 정말 할 말을 잃었습니다. 디자인을 유저들이 도맡아하고 있는데 왜 디자인팀을 더 뽑을 생각을 안 하나요? 사람을 뽑으세요... 디자인이 게임의 이미지입니다.


2. 홍보부족

보통 유튜브나 여러 SNS를 통해서 홍보를 하는데 로아는 정말 홍보가 부족하다고 생각됩니다. 어느 SNS는 계정만 만들고 운영도 안하시는데, 로아 마이너 게임 만들 생각이 아니라면 구석에 숨어있는 유저들까지 탈탈 털어오는게 맞습니다. 대부분의 유저들은 특별한 이유가 없으면 모르는 영역까지 찾아오지 않아요. 개인적으로 유튜브만 봐도 홍보가 목적이 아니라 잊혀지지 않기 위해 올린다는 느낌이 강하게 드네요.


3. 욕심과다? 사공이 많으면 산으로 간다.

처음 로아를 접했을 때 '아 이거 디아블로2 생각난다. 디아블로3가 이렇게 나왔으면 더 좋았을텐데..' 라는 생각이 들었습니다. 아직 초반이니 계속 플레이하다보면 로아만의 매력이 보일거라 믿으며 애써 지워볼수록 시점, 아이템 드랍모션까지 겹쳐보이고 나중엔 월드 오브 워크래프트, 블레이드 앤 소울, 마영전까지 겹쳐보이는 지경에 이르렀습니다. 향수에 젖을 수 있어서 좋았어요. 하지만 여러가지 요소를 넣는 시도는 좋았으나 기억 끝에 로스트 아크는 없습니다.


4. 비슷한 스토리 반복

초반의 아만 스토리에서 주인공 캐릭터는 안중에도 없는..... 릴리에라는 타 게임 캐릭터를 떠올리게 하는 스토리 라인에 약간의 소외감과 상실감이 느껴졌지만 그래도 이때까진 할 만 했습니다. 로스트아크에서 ( 곤경에 처한 사람이 있음 >무시받아도 주인공 캐릭터가 완벽하게 도와줌 >주인공에게 감화된 주민 모두가 주인공 캐릭터를 찬양함 ) 이런 클리셰가 뚜렷하게 보이는데 초반에는 성취감을 느꼈지만 계속 반복되는 클리셰가 지루했습니다. 


5. 뉴비에겐 불친절한 게임

 처음 로아를 접했을 때 캐릭터 조작법을 제외한 나머지 것들이 너무 어려워서 우왕좌왕 했던게 기억납니다. 유튜브 영상을 봐도 본인들만 아는 이야기 늘어놓는 모습이 이해하지 말고 일단 외워라 . 정작 공식에선 설명도 없으니 로아 속 자잘한 컨텐츠가 굉장히 불친절하게 다가왔습니다.


6. 왜 만들다 말아..?

왜 스트라이커 프롤로그가 없어요? 헌터는 왜 아바타 사야지만 각진 손이 개선되죠? ㅇㄴ;;;

로아팀에 마비노기팀 섞인 거 아닌가; 피아 당장 나와




그 외 개인적인 자잘한 불만

커마의 한계, 시점 자유도 낮음, 퀘스트위주 레벨업, 결국 고인물들의 게임, 골드수급 힘드렁...


로스트아크에 남은 것

귀여운 모코코 캐릭터, 니나브 존예(니나브 나오면 급발진하면서 스샷버튼 연타중인 모습 발견가능)



당장 기억나는 건 이 정도네요. 불편한 부분도 있었고 흥미로운 부분도 많았어요. 

로아도 어느정도 플레이 했으니 커마나 스샷 좀 즐기다가 다시 겜 방랑자 생활로 돌아가보려 합니다. 차이나머니 안 뭍은 진짜 갓겜 어디 없나...

댓글 17

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    2021.06.06 02:03 (UTC+0)
    1. 구체적으로 무슨디자인? 게임 전반적으로 풍기는 디자인을 말하는건가 ?
    2.홍보부족....서버가 터져나가고있는데 이정도입소문이면..
    3....이정도면 그냥 게임에 불만만있으신것같은데..손놓는게?
    4. 비슷한클리셰여도 각지역별 특색이있고 나름 재미있는부분들도 있는데 같은 클리셰라는 명목에 퉁치고 안봐 라고한다면 히어로영화는 왜인기있는가? 다 같은클리셰인데
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    2021.06.06 02:06 (UTC+0)
    5. 1렙부터 키우면서 스토리뿐만아니라 가이드라인 쭉보면서 오면 대부분할수있는것들입니다 필요없겠지 하고 넘기고 스토리내용 안봐서 물어보고 하는게 일반유저들의 행동이죠. 충분히 이해하면서 올라올수있는데 안봐서 이해못하는겁니다.
    왜 이딴소리하냐고요? ( 저도 두달전에 1부터 키우면서 1325 까지 전혀 어려움이없이 올라왔으니까요 )
    6. 몰라
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    2021.06.06 02:15 (UTC+0)
    아 골드는 50렙때부터 이벤트섬 참여가능하면 여유롭게 벌수있어집니다. 50렙은 찍고 합시다
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    작성자 2021.06.06 05:32 (UTC+0)
    50렙 되기전에 사람 발 잡을 힘도 없는 게임이라면 계속 있을 필요가 있나 싶어요. 스커님 말씀대로 골드는 50렙 못찍어서 어쩔 수 없지만 더는 이어가기 힘든 이유는 큰틀에 적어놓았어요. 개인적으로 같은 클리셰여도 적당히 반복되어야 재밌는데 너무 우려먹기 같다고 느꼈습니다. 그리고 로아하면서 저는 단 한번도 스킵 한 적이 없습니다.
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    작성자 2021.06.06 05:35 (UTC+0)
    우연한 계기로 로아 간담회가 비교되서 사람들이 입소문만 타고온 것 뿐이지 홍보부족이라는건 변함없습니다. 아 그리고 어떤 디자인이냐 물으시면 1번에 다 적어놨습니다. 개인적으로 디자인 하는 사람이라 정말 참기 힘들었어요
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    2021.06.06 06:02 (UTC+0)
    초반엔 디아블로처럼 느껴지겠지만 아직 50도 안찍었으면 오산임
    이겜은 그냥 레이드겜이에요
    분명 오베때는 핵슬로 광고했는데 그냥 지들이 레이드겜으로 만듬
    그래놓고 게임소개 영상은 핵슬로 만드는 사기꾼들
    속고나서 후회하지 말고 디아블로 기대했으면 아직 안늦었으니 접으시는게 좋음
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    2021.06.06 06:14 (UTC+0)
    쿼터뷰는 이게임 특징이라.. 시점이 불편하면 하지 말아야함 이게임 정체성임..
    그래픽은 사양대비 나쁘지 않다고 생각하고 아바타 디자인은 좀 구데기가 있긴하지만.. 나름 발전중이라 생각함
    UI는 유저가 만질수 있게 소스 열어주면 좋긴 하겠지만.. 다른게임에 비해서 구데기라고 불릴만한 수준은 아닌거 같음
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    2021.06.06 06:18 (UTC+0)
    1랩부터 키웠는데 시스템이 이해가 안간다? 전 그게 이해가 안감...
    직업 스킬분배 각인을 어떤걸 해야할지 모른다 혹은 편리하지만 자잘한 단축키나 팁은 모를수도 있음
    하지만 게임 진행에 어려움은 없는데.. 그냥 퀘스트 쭉따라가면 자연스럽게 대부분 파악됨
    레벨업 퀘스트 고인물 이건 그냥 rpg를 안하시는게.. 이게 없는 게임이 어디있어요?
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    2021.06.06 08:17 (UTC+0)
    신캐릭터 만들다 만건 맞는고 같음. 프롤로그랑 자체 설정 캐릭터 스토리도 없고. 암살자는 자체 스토리 만들어 놓고 젠더락 클래스는 그런 것도 없음. 코로나 이후론 뭔가 급조해서 컨텐츠 뽑는다는 느낌. 빨리 접고 스팀 게임이나 할래요 요즘 로아 접속 안한지 벌써 한달 가까이 됨. 스팀 신작이 많이 나와서 틈틈히 하느니라고.
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    2021.06.06 11:39 (UTC+0)
    원래 게임 제작자나 디자인구성이나 다 완벽하진않음

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    작성자 2021.06.06 12:07 (UTC+0)
    처음엔 로아에 대해 아는게 없었기 때문에 일반 rpg게임을 기대했습니다. 핵슬일거라 생각도 안했고 그런 기대도 안했습니다. 그래서 더더욱 로아가 핵슬-레이드 그 중간사이에 있는게 신기하다고 생각했어요. 그만큼 이것저것 짬뽕되어있는 어중간함이 이상하다고도 느껴질 때도 많았습니다. 마치 제작진분들의 취향을 하나도 절충안하고 무작정 다 갈아넣은것처럼 말이죠.
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    작성자 2021.06.06 12:19 (UTC+0)
    쿼터뷰가 특징은 맞다 생각하지만 불편하다 쓴 이유는 단순히 쿼터뷰라서가 아닌 애매하기 때문이 맞아요. 커마에 공을 들이는 사람이 자주 보이는데 커마는 확대해야 잘 드러나잖아요? 근데 이건 쿼터뷰게임이라 어중간 하다는 거에요. 캐릭터는 보여주고 싶고 쿼터뷰는 고집하고 싶고....검은사막과 디아 짬뽕같아서 정말 이도저도 아니라는 느낌이 강하게 들었어요.
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    작성자 2021.06.06 12:24 (UTC+0)
    어딜가던 간에 저처럼 이해가 느린사람이 있기 때문에 튜토리얼이나 설명이 필요하다는거에요. 앵간해서는 그냥 넘기겠지만 그냥 넘어가기엔 로아는 이벤트나 시스템이 방대하게 많아요. 이걸 어떻게 그냥 넘어가기엔 무리가 있다고 보고 이부분은 로아쪽에서 잘 해결해야할 문제라고 생각합니다.
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    작성자 2021.06.06 12:26 (UTC+0)
    처음부터 글을 제대로 써야 했는데 짧게 썼더니 혼란이 생기네요. 혼란드려서 죄송합니다. 에고...ㅜ
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    2021.06.09 04:10 (UTC+0)
    고인물들은 그만큼오래하고 아는게많고 할수있는게 많으니 골드수급도 쉬운게아닐까 ..생각해봄
    게임도 이거 작은 사회임 님아.. ㅈ목질하고 목적을위해서 노력하고하는건 다똑같다 이말임
    한만큼 보상못받으면 누가 rpg함;ㅋㅋㅋ
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    2021.06.09 04:18 (UTC+0)
    확실히 섬같은거 설명은 좀 부실한게 많음 캘린더같은것도 종은 길잡이 컨텐츠이나 누가 딱 하라고 꼬집어주지도않으며
    로딩창넘어갈때 잠깐나오고 단축키도 잡다하게많고
    그래도 지금이 무슨 조선시대도아니고
    할생각있으면 검색하면 다나와요 5개월차 로린이티 조그벗는 섞인물인데
    디3 검사 해보셔서그런생각드는거일거같은데 전 디3검사 안해봐서그런지 그냥 신선함따름이네요
    5개월차 템렙 발탄하드지만 딴겜레이드서 많이 데이고와서 아직도 카던만돌고 스토리보면서 섬투어다니는데 행복찾아 재밌게 즐기고있슴
    아무래도 제목에 개인입장)딱지안붙이면 불편한친구들 많이 달려들듯 ㅋㅋ 사람은 다 다르니까요 ~

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