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자게나 다른 커뮤 글쓰는거보면 개발자들 욕하는데 [5]

  • STOVE28985
  • 2021.05.26 05:53 (UTC+0)
  • 조회수 250

게임 개발자들 욕은하는데 

개발자나 개발사가 처한 상황은 잘 모르는 사람이 많은거같음 

재들이라고 욕먹고 싶어서 이럴까..

일단 버그의 경우 사람인 이상 코딩하다 틀릴수 있음 

수천줄 코딩할때 괄호하나 . 하나 스팰링하나 차이로 작동이 뻑갈수가있고 되던게 안되기도함 

그래서 게임사들이 이전버전 백업해서 패치때마다 버그나면 비교해서 돌리는거고  

저거 비교본없이  일일히 찾으면 잔버그하나에 팀 단위로 3 4일씩 갈려나감 이따위로 찾는 애들은 없겟지만 


점검 종료시간은 정기점검이야 메인터넌스니까 종료시간 공지가 어느정도 가능한거임 

이런 문제사안으로 로그조사해야한다? 게다가 버그가 터졋으니  전버전하고 비교돌려볼테고 

여기서 어떤 문제가 더생길수있을진 빌게이츠가 와도 예상불가능함  그래서 게임사도 함부로 공지 못하는거고

언제 뭔 버그가 어디에 연결되서 터질지 모르니까 


테스트 서버 이야기하는 사람도 보이는데 

일단  로아는 당장  본게임서버도 요즘 딸린거 같다는 사실을 잊으면 안됨 

농담식으로 소울워커 서버를 빼왓네 뭐네 하는데  넥슨이나 nc 같은 나름 덩치좀  큰애들도 맘대로 못늘리는게 게임서버임 

개인 프리섭마냥 작은서버말고 수만명이 접속가능한 온라인 게임서버면 대부분 아마존같은 대형 데이터 센터에서 임대형식으로 빌림 

말이 서버를 빌리는거지 건물 하나 잡고 거기에 서버컴 수십대 정전방지 시설 전체 온도조절시설까지 싹 풀세팅된 건물 임대하는 거임 

거기에 사후서비스까지 문제는 서버라는게  사람수가 늘어날수록  필요한 연산처리용 메인서버랑 부차적인 보조컴들이 무섭게 늘어남 

이런 온라인 게임이면 채팅하나에도 서버를 굴리고 잇을 가능성이 크고 그러다보니 당연히 필요한 테이터센터 면적도 넓어지고 

비용도 수직상승하기 마련임 거기에 저 서버에 할당될  데이터 회선 비용도 개인회선 따와서 굴려야 하니까 

한달에 수억에서 수십억씩 깨져나감  당장 와우가 한창 흥할때 하루 서버유지비가 1억.5억정도였음 

리니지는 실질적으로 하는  사람수도 적은편인데 서버유지비로 한해에  백억단위고... 

테섭 굴릴 여력이 있으면  본섭 서버부터 확충햇겟지 

댓글 5

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    2021.05.26 05:57 (UTC+0)
    뭐...근데 사실 테스트서버 필요해보이긴 합니다만 지금도 서버로 사람몰리고 그러면 난장판인데..지금이야 괜찮지만 이게 게임 전반 자체에 영향을 줘야할거같으면 언젠가는 해야합니다 지금은 아닐지라도요 지금이야 별말없지만 서버로 말이 많아지고 문제가 생기고 소비자가 인내심이 바닥나면 그땐 게임도 힘들어지는겁니다. 그떄가서 이랬느니 저랬느니 핑곈 안통해요
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    2021.05.26 05:57 (UTC+0)
    저도 같은맘인데 이렇게 잘 써놓으셔도 성질급하고 그냥 열어 *** 대는 사람들은 안봐요 이해하려하지도 않고.. 그래도 좋은글 써주셨네요 그와중에 보상타령에 운영진타령 염병작자들 너무많으니 원
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    작성자 2021.05.26 05:58 (UTC+0)
    근대 당장 로아는 테섭 굴릴 서버 여력이 있으면 본섭에 투입해야될 상황이라서요....
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    2021.05.26 06:01 (UTC+0)
    규모에 비해서 직원수가 너무 적습 고작 300명 겨우넘는걸로 암 사실 택도없음 다른기업에 비하면 굴리는거 자체가 신기할따름 얼마나 고름을 짜면서 일을 하는지
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    2021.05.26 06:02 (UTC+0)
    개인적인 생각이지만 저는 로스트아크의 딜레마라고 봅니다 여력이 너무 딸려요 자본력이 있고 그 자본력을 바탕으로 인력을 충당할 여력이 생기는거죠..지극히 현실적인 이야기지만 로스트아크의 금강선씨가 생각하는 로스트아크와 현실적인 부분을 따졌을 때 그 사이에서 애매한 위치긴 해요. 자본력이 없는 한 이거보다 더 큰문제가 발생하면 그땐 회사가 힘들어집니다...

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