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모험의 서 관련 [1]

  • JukE
  • 2021.05.23 20:37 (UTC+0)
  • 조회수 211

지금 블러드 피스트 뽑자고 우드 블러드 2000개째 돌리고 있는 중인데요

이렇게 낮은 확률로 나오게 할꺼면 한번에 깔 수 있는 갯수를 999까지 해주던지요. 

30개씩 반복해서 까야하는데 이건 뭐 땡땡거리는 소리가 아름답길하나

재미가 있나

감동이 있나

편하기를 하나

그냥 시리우스처럼 1~200백만 실링으로 그냥 팔던지요


말이 나온김에 가면 갈수록 모험의 서 완성하기가 어려워 지는데

그냥 난이도가 단순히 높아지는게 아니라

성질 날 정도로 단순 반복 노가다를 유도한다는 생각 안드시나요

컨텐츠 소모 속도도 뭐 정도껏 줄여야 할 것 같은데요. 메인 컨텐츠도 아닌걸


그리고 모험의 서 숨겨진 이야기 할 때도

로아인벤 안 보면 거의 찾는게 불가능 할 정도인데

이것 역시 숨겨진 이야기가 숨겨진 장소나 뭔가 지역의 스토리랑 연관이 있다거나 

재미가 있다거나

감동이 있다거나

그런거 1도 없고

스토리 버프 꺼지기 전에 찾을라고 팝업으로 뜨는 내용 제데로 읽어지길 하나

그냥 찾다가 알트탭 또 찾다가 알트탭


종종 퀘스트들도 아무 의미 없이 그냥 지도에 아무데나 쿡 찍어서 

저기 갔다가 와서 다시 거기 갔다 와서

요기도 보내고 그짝도 보내고 저짝도 보내고

아무 의미 없는 단순 지역 이동

엔피시 위치나 퀘스트 내용이 스토리하고 계연성도 떨어지는게 많고

그런 퀘스트 풀다보면 

이건 재미나 스토리를 위한 퀘스트가 아니라

그냥 그 큰 지도에 느낌표 하나 안 박으면 허전할 것 같으니까

억지로 짜내서 하나 박아놓은 느낌 많이 들어요


아이템 툴팁, 숨겨진 이야기 그만큼 만들어 놨으면 뭔가 그거 보는 재미도 좀 주셔야 할 것 같아요

인게임 글자체는 왜케 또 삭막하고 딱딱하고 시인성도 떨어지고 

아이템 툴팁이나 팝업 스토리창이나 사실 읽기 불편하네요

느껴지는 것도 없고

폰트 = 감성 이라고들 하잖아요


블러드 피스트 하나 뽑다가 빡쳐서

평소에 깝깝했던거 다 쓰네요 ㅋㅋ 수고하세요

댓글 1

  • images
    2021.05.23 23:47 (UTC+0)
    2천개면 흉기들고 스마게 찾아가도 무죄죠
    달팽이, 장어, 내장, 바나나등등 이런거 스마게 월급 시스템에 적용시켜야함

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