창술사

사실상 너프나 다름없는 절제 창술사... [2]

  • Byeole77
  • 2021.04.29 02:58 (UTC+0)
  • 조회수 1627

일단 전 뉴비입니다. 본케 창술 템랩 1365도 안되고요 군단장 레이드 같은 엔드 컨텐츠 즐겨 본적도 없습니다. 


이리저리 케릭을 알아보다 창술사의 직업각인 '절제'의 "스킬데미지 50%증가" 이거 보고 이건 꼭 해야해 싶어서 창술을 시작했습니다.

스킬뎀만 보면 완전 사기였기에....

쩻든 그렇게 시작을 해서 절제 각인3을 맞추고 이리저리 사냥을 하고 다녀보니 단점이 확연히 보이더군요. 그 단점이란 

"스킬 쿨타임이 길어서 모든 스킬을 때려박으면 평타만 친다"

그래서 생각 했습니다.

아... 절제창술은 애초에 스텐스 변경을 염두해 두고 설계한 케릭이라 난무 스킬들 자체 쿨타임이 짦은편이 아니구나...

하지만 전 아재라 손이 느려서 스텐스 관리가 어렵다고 생각 했고, 스킬뎀 50%가 메리트가 너무 커서 절제하는 삶을 살기로 마음 먹고 템들을 맞추고 있지요...

그런데 이번패치가...

절정을 살리고 절제를 죽이는 패치라니...

애초에 이번 패치 전에도 절정이 절제보다 성능이 좋다는건 입증 된걸로 알고있습니다.

절정이 성능 100이라 치면 절제는 60정도라고...

그렇지만 그 나머지 40을 포기 하더라도 그마만큼의 메리트가 분명 있는 각인이었습니다.

준비과정 없이 50% 더쎈 딜을 박을수 있고, 조작이 매우 편하다 라는것이 말이지요...

그런데 이번 패치로 절정을 150까지 끌어올렸다면 절제는 60 그대로네요...

케릭 육성 선택의 폭을 그~냥 1차선으로 만들어버렸네요...ㅠ


이번 패치로 일단 전반적인 직업간의 격차는 줄어들었을지언정, 창술사에 한해서는 선택의자유를, 선택의 재미를 없에버리는 패치가 아닌가 싶습니다.

개인적으로 매~우 아쉽네요.


앞으로 별도의 패치가 없는이상은 

창술=절정 이 되겠네요...


절제 퍼센테이지를 30이 아니라 40정도로만 해줬어도 참고 하겠구만 정~말 아쉽습니다.

눙물....ㅠㅠㅠㅠ


PS: 단순 퍼센트로만 따지면 절제는 1% 오름...

댓글 2

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    2021.04.29 14:38 (UTC+0)
    절정 난무 특화 하세요 그게 이득임 절정각인시 버프가 치명25퍼 공속15피해15
    영자가 스탠스 버프까지 버리고 난무하는건데 절정만 버프있는줄아는건가?
    단순하게 딜1퍼 올랐다고 오른게아닌데 물가로 치면50퍼오르던게 30퍼만올랐는데
    기름값도 안나오지
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    2021.05.04 21:25 (UTC+0)
    잘제 직업 각인 은 왜? 손댄겨 ?? 절제 좀 살자 좀 살리도 응 쫌 좀 쫌 숨좀쉬자 응

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