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기술 스카우터의 문제와 개선안 총정리

  • STOVE87933569
  • 2021.04.21 03:27 (UTC+0)
  • 조회수 554

현재 기술 스카우터의 입지가 좋은 것은 사실입니다. 하지만 출시 후 평가(데데창스 시절)가 안 좋아서 작년 밸런스 패치에서 딜 관련 보정을 받은 것 외에는 버그나 개선된 점이 따로 없었고 그동안 패싱당했던 문제들이 다음주 밸패에서도 이어질 것 같아서 써봅니다.


물론 지난주 패치에서 배터리 관련 개선안을 보며 각 직업의 문제점이나 고충에 대해 들어주려고 노력하고 있다는 생각이 들었습니다만, 사실 개선안이 체감되지 않고 있습니다. 애초에 배터리는 마나랑 다른 컨셉으로 설계하였고 스킬룬인 단죄와 심판의 자원회복 증가로 유저들이 메꿀 수 있는 부분이기 때문에 이해하고 넘어가겠습니다.


그러나 이외에도 의도적인 패널티 요소가 다분한 캐릭터 설계와 버그에 유저들이 피로도와 불편함을 느끼고있고 있습니다.

아래에 중요도 순으로 기술해보았습니다.


1. 드론 버그

사거리 가장자리에서 드론 스킬을 사용하거나 회수될 시에 드론이 고장나는 버그를 수정.


2. 아이덴티티

기술 스카우터가 아예 사용하지 않는 아이덴티티 변신스킬을 타직업(억모닉, 초심배마)과 같이 개편.


3. 드론 스킬에 공격속도 효과가 미적용되는 현상 개선

이 현상은 의도한 것인지는 모르겠으나 기술 스카우터에게 신속 특성의 효율을 떨어뜨리고 유물장비 지배셋을 강제하게 만듬.


4. 카운터 스킬의 부재

현재 기술 스카우터가 유일하게 사용할 수 있는 카운터 스킬인 백플립의 경우, PVP전용 스킬이기 때문이 딜로스 문제가 너무 심해서 채용하지 않고 다른 직업들의 카운터를 의존. 이에 주력기인 아발란체에 카운터가 가능하도록 개편을 요구.


추가로 개인적인 소견을 덧붙이자면 기술 스카우터가 무력 관련 최상위 딜러로써 컨셉이 있기 때문에 부위파괴에 관련한 개선안은 과하다고 생각.


5. 각인의 문제점

아르데타인의 기술 각인은이동속도 증가 버프를 드론이 회수되어 캐릭터에게 부착되는 조건으로 제한하고 있는데 이는 드론을 활용하여 자유자재로 딜을 넣는 캐릭터의 컨셉에 부합하지 않음.

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