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28일 리퍼 패치 : 특화계수 롤백/급습 딜량 상향/급습 트포 조정 [5]

  • ArkSea
  • 2021.04.20 07:27 (UTC+0)
  • 조회수 1810

미리 결론을 알려주고 글을 쓸게.

28일 패치에 아래 3가지가 이루어져야 한다고 생각해.

1. 특화계수 롤백  (무조건 해줘야 함)

2. 급습스킬 딜량 상향 (3에서 충분히 딜 격차 완화되면 롤백)

3. 달소/갈증 밸런싱을 고려한 급습스킬별 트라이포드 조정 


달소 리퍼 1425, 황후 알카 1422, 사시 건슬 1385를 극특화 세팅을 해서 군단장 레이드를 즐길려고 현질을 준비했던 아재임 (강화목표 1500).

14일 패치에서 가장 경악을 금치 못했던 부분이 바로 "특화계수 너프"이고 현질을 할 생각을 접었음 (28일 패치 보고 결정할 생각)


스마게는 직업간 딜 격차를 완화한다는 명목으로 급습 스킬 (아르카나의 루인 스킬, 건슬링어의 라이플 스킬)의 PVE 딜량, 특화 계수, 달소 각인에 대한 3단 너프를 시전했음. 군단장 유물셋 조정은 여기서 애기 안할 거임.

각각은 달소/갈증 리퍼에 미치는 영향이 조금씩 다름.

1. 급습 스킬 PVE 딜량 - 모든 리퍼 유저 딜량 너프

2. 특화 계수 - 특화에 투자한 모든 리퍼 유저 딜량 너프, 특화에 투자한 만큼 비례해서 딜량 너프, 악세 세팅 (현금성 재화인 골드 필요)의 기준 

3. 달소 각인 - 달소 리퍼 한정 딜량 너프


여기서 빠진 것이 급습 스킬 4개의 PVE 딜량과 트라이포드 조정이야. 

먼저 애기하자면 패치 난이도가 가장 높음 (즉 인력과 시간을 많이 투자해야 함)


리퍼 유저들이 왜 좌절하고 열이 받은 걸까?

1. 특화계수 과도한 너프로 특화에 투자한 만큼 비례해서 손해를  보게 됨.

스마게가 가장 실수한 부분이고 반드시 롤백되어야 함.

달소 리퍼 유저가 시간, 돈을 들여 극특화 세팅을 하는 이유는 스마게의 설계 미스로 "달소+극특화" 세팅이 가장 딜량을 잘 뽑기 때문이야.

지금 극특화 세팅을 한 리퍼 유저가 투자한 비용의 가치를 하락시키고 

앞으로 달소 리퍼를 포함한 극특화 세팅을 하는 모든 직업들에게 경고장을 날린 거임.

황후 아르카나, 사시 건슬링어를 달소 리퍼와 함께 극특화 세팅을 기반으로 군단장 엔드 스펙을 갖추기 위해 현질을 준비했던 나에게는 지갑을 닫게 만든 패치인거야.

미래에 기대되는 상품의 가치가 이런 무성의한 패치에 하락하는데 거기에 미쳤다고 내 돈을 투자함? 

스마게가 앞으로 다른 직업에 특화계수 너프를 하지 않는다고 금강선 디렉터가 보장해줄까?

여기에 대해서는 리퍼 유저들에게 최소 유감이라도 표시하고 기본 스탯을 건드는 패치는 신중히 하겠다는 입장을 표명해야 함.


2. 보정 컨텐츠에서는 너프 영향이 더 크다.

너프된 3개 항목은 보정 컨텐츠에 치명적인 영향을 준 것이야.

즉 트라이포드를 올려도 딜량을 올릴 수 없는 거고 이 때문에 모든 리퍼 유저들이 힘들어하고 있음.

스마게가 이것까지 섬세하게 고려해서 패치했다고 생각이 안 들어. 

로아에서 군단장 헬 공대장이라면 이걸 모를까? 리퍼를 받고 싶어도 받을 수가 없어. 

아르고스 이전 레벨대 리퍼 유저들은 어떨까? 주간 보정 컨텐츠에서 딜 기여도를 보고 좌절감을 느끼고 있을 거임.

이거는 리퍼가 재밌어서 시작한 뉴비부터 1575를 찍은 엔드스펙 유저까지 보정 컨텐츠를 즐길려는 모두를 엿먹이는 패치임.


3. 직업간 딜 격차의 원인과 해결 방법이 잘못됨

딜 격차의 원인은 엔드 스펙을 갖춘 극특화 달소 리퍼의 ** 딜량인데 3단 너프는 모든 리퍼 유저를 향해 시전한 거임.

패치는 아래처럼 순서대로 가는게 맞다고 생각해. 이건 공지에서 미안하다고 했으니 뭐라 안할게.

1. 유물셋 조정 (엔드 스펙 유저 대상) 

2. 급습 스킬별 PVE 딜량/트포 조정 (달소/갈증 밸런싱도 고려) 

3. 이래도 안되면 급습 스킬 딜량 너프 (모든 유저 대상)

이렇게 가는게 맞는데 유물셋이랑 직업간 밸런스를 동시에 하다보니 이런 실수를 한거라 생각해 (28일 패치에서 반드시 보완해줘)


그렇다면 28일 패치에 나는 무엇을 기대하고 있을까?

1. 특화계수 롤백  (무조건 해줘야 함)

2. 급습스킬 딜량 상향 (3에서 딜 격차 완화 목적이 이루어지면 당연히 롤백)

3. 달소/갈증 밸런싱 및 직업간 딜 격차를 완하하기 위한 급습스킬별 트라이포드 조정 

    (28일에 만족스러운 결과를 못 내더라도 향후에 핫픽스로 얼마든지 조정 가능)

4. 달소 각인 조정  (?)

    (달소 각인 효과를 올린 만큼 3에서 딜 너프를 시킬 수 있을지는 의문, 여기서 더 너프하면 달소 리퍼들 다 접는다)


왜 이런 결론을 냈을까?

1, 2를 상향해준만큼 스마게가 의도하는 (그게 뭔지는 모르겠고) 딜 격차 완화는 3을 통해 해결하는게 맞다고 생각했기 때문이야.

3을 달성할려면 스마게 밸패팀이 머리가 아프겠지. 하지만 그건 스마게 사정인 거고 불합리한 패치는 반드시 28일에 수정되어야 함.

딜 격차 완화 목적을 달성하는 길은 여러 가지인데 스마게가 너무 쉬운 길을 택했어.

그리고 테섭 언제 도입할거야?


14일 리퍼 패치에 대한 나의 생각은

"리퍼 꿈나무의 희망을 짓밟고 

기존 특화 세팅한 리퍼 유저의 투자 가치를 낮추고 

특화 세팅을 할려는 리퍼 유저들의 지갑을 닫게 만들고 

극특화 세팅으로 ** 딜량을 뽑아낼 수 있는 다른 직업의 특화계수를 건들 수 있다는 메세지를 던져준 패치였다"


리퍼는 사랑입니다. 이런 멋지고 예쁜 캐릭 만든 스마게 칭찬해

근데 전설 아바타 하의 13번째 실패하고 있어 ㅠㅠ

댓글 5

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    2021.04.20 16:10 (UTC+0)
    이게맞지
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    2021.04.28 09:57 (UTC+0)
    끝났습니다 수고하셨습니다
    리퍼는 보내주는게 맞는거 같습니다

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    2021.08.01 06:37 (UTC+0)
    스마게 이거보고 정신좀차려라
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    2021.09.15 05:29 (UTC+0)
    에효 이러니깐 리혐 이런 소리 나오고 있지 달소는 밸붕이였던게 맞는데 이 악물고 아니라고 하네 갈증은 상향이 필요한거지 달소가 상향이 뭐가 필요함?
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    2021.09.23 22:47 (UTC+0)
    맞다

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