호크아이

호크 카던용 스킬 트라이포드 개편 건의 [3]

  • 구티모티
  • 2021.02.03 16:32 (UTC+0)
  • 조회수 804

PVP밸런스는 배제한 내용입니다


샤프슈터 [확정사격] 트라이포드 범위 확장

현재의 확정사격 트라이포드는 그 어떤 컨텐츠에도 맞지 않습니다

범위안 상대 모두에게 준수한 대미지를 줄 수 있지만 다수의 몹을 잡기에는 그 범위가 너무 작습니다

아래 예시처럼 넓은 공간의 모두에게 대미지를 주는 식으로 개선 부탁드립니다

샤프슈터 개선 예시





급소베기 범위 확장  트라이포드 추가

호크아이의 딜 구조상 디버프(죽음의표적)가 걸린 적에게 온전한 딜이 들어가지만

현재의 디버프스킬인 이동베기, 급소베기, 매평타 전부 다수의 적을 상대할때 적합하지 못합니다

넓은 범위의 상대들에게 한번에 죽음의표적을 적중시킬 수 있게 개선 바랍니다

급소베기 개선 예시





다수 몹 [밀쳐내기]가 아닌 [모으기]로 변경

카오스던전 컨텐츠 중 [블래이드스톰]을 빼놓을수 없습니다

다만 몹들을 한번에 처리하지 못한다면 전부 밀쳐내어 오히려 번거로워 집니다

또한 아이텐티티 스킬 [폭풍의날개] 스킬에 경직이 아닌 모으기를 추가해주셨으면 좋을 것 같습니다



그 외 다수에게 선택받지 못하는 진부한 스킬과 각인(두번째동료)을 리뉴얼을 부탁드립니다

오픈베타부터 호크아이를 키웠지만 미완성된 캐릭이란 느낌이 강하게 받았습니다

결국은 답답함에 접었고 얼마 전 다시 복귀하였지만 그동안 개선이 되었다는걸 느끼지도 못할만큼 아직도 부족한 완성도가 보입니다

특히나 새로나온 캐릭터와 비교할때는 이게 같은 게임이 맞나 싶을정도로 진부한 스킬구성이라 생각합니다

신캐릭에 밀려 사라져가는 오리지널 캐릭터 개편좀 해주세요

댓글 3

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    2021.02.17 02:07 (UTC+0)
    동의
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    2021.03.22 12:54 (UTC+0)
    호크아이 실버 호크 2차 각성으로 실버 호크 상시 소환 넣어줬으면 하는데. 아니면 실버 호크 소환 시간 늘리고 실버호크가 죽음이 표적 계속 걸어줘서 데미지 증폭 시켜주던지. 호크아이 실버 호크는 개인적으로 상시 소환으로 갔으면 좋겠습니다. 아니면 각인에 추가해주던지. 활쪽으로 특화 할거냐 실버 호크 소환 시간 늘려서 무한 유지 할거냐.
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    2021.04.16 02:26 (UTC+0)
    상시 소환 다 좋은데 은신은 어떡하려고 그럼 님이 안쓴다고 남들도 안쓰는게 아님 윗님 뇌에서 떠올랐다고 바로 글쓰지마시고 생각을 조금 해주셨으면 해요.

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