데빌헌터

생각이란게 있는거죠? [2]

  • CrocoDIE1
  • 2020.10.16 13:48 (UTC+0)
  • 조회수 494

속성공격 절대 없어야만 하는 무도가 클래스한테

속성 달아줄때도 참았고

첫 대규모 밸패 데헌빼고 전부 상향도 참았고

알카만 먼저 체방 버프해줘도 참았고

더 단단한 모든 직업이 훨씬세도 참았는데


이번엔 좀 선넘으시네요 ㅋㅋ

트익? 뭐 트익이 스마게 사장이 만든 스킬인가요?

채용률 제일 낮고 카던 피빕 레이드 그 어디에서도

안쓰이는 똥 버프 하나해주고 끝??



막말로 개발자들 말대로 강.한.공.격.원.거.리.

라 칩시다?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

원거리 서머너 호크는 전부 눈에 띄게 상향하고

얜 왜 그대로임??

막말로 라플이나 핸드건이나 샷건이나 

딜이 비슷하면 연구라도 하겠는데



이건 좀 선넘었죠?? 강한공격은

원기옥이나 퍼스나 죽선 미폭같은게

강.한.공.격.이구요

샷연은 남들 주력기 24~30인데 36초라 

강한공격이 아니에요^^


아~ 쿨감트포 있지않냐구요?

쿨감트포 쓰면 데미지 300만도 안나오던데???

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그건 강한공격이 아니죠??

하다못해 공속이나 빠르면 쿨감주고 써보겠어요




참 80퍼 올려준거 매길려고 그러는것같던데 

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

80퍼로 올라가면 맞으면서 딜이라도 되나봐요?



생각좀하면서 패치하세요^^

왜 제일 많던 인구수가 싹 사라지고 최하위인지

잘만 해줬어도 니들 돈이었을텐데....

참 아쉬워요~?

댓글 2

  • images
    2020.10.16 14:00 (UTC+0)
    생각이라는걸 하는사람들이었다면

    트익을 건드리지 않았을꺼에요 ㅋㅋ
  • images
    작성자 2020.10.16 14:01 (UTC+0)
    그쵸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    다음패치때 이제 또 **** 하면서 샷건중에 심판의 시간 건들거임
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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