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[출품작] 정식서비스의 로스트아크 진짜 망겜인가요?

  • Artisthoony
  • 2019.12.08 15:33 (UTC+0)
  • 조회수 1023



안녕하세요 아티스트훈이입니다 


오픈베타에서 1년만에 정식이라는 이름을 올리는 로스트아크는

PC게임이 가뭄이었던 현재의 많은 게임메타에 한줄기 빛과도 같았죠 


하지만 스마일게이트식의 운영과 

갑작스럽게 변화해버린 게임시스템의 변화로 

많은 유저들에게 등을 돌리게하는 아쉬운 모습을 보여주었습니다 


그런 로스트아크의 정식오픈 

아직도 이게임은 소위말하는 망겜일까요?


과금유도는 

거의 없습니다 과금을 하는 이유가 

더 많은 컨텐츠를 즐기기위함이라면 더더욱이 컨텐츠는 

이전보다 다양해졌고 

PvP에서 우위를 가지기 위함이라면 더더욱이 

추가패치로 증명의전장이라는 곳에서는 아이템을 보정해주기때문에

정상적인케릭터라면 보정을 최소화하여 손으로 커버가 가능한 수치까지 올라갑니다 


하지만 과금으로 확 올라가고싶은분들에게는 한계가 존재합니다 

과금보다는 시간이 더 중요한 게임이거든요 


그래픽은 

쿼터뷰 형식의 헥엔슬래시 장르입니다 그렇다고 그래픽이 허술하거나 

아쉽다거나 하지않죠 

각각의 케릭터들의 커스터마이징을 비롯해 

최근 추가된 그래픽 보완등은 어느게임과 경쟁해도 손색이 없을정도의 

모습을 보여줍니다 


게임 플레이는

정식서비스가 되면서 이벤트까지 추가됨으로 

아무것도 모르는 유저가 올지라도 

영화보는형식의 퀘스트 밀면서 홈페이지만따라가도 

어느새 1년동안 한 내용을 모두 경험하실수있습니다 

지루하기도 힘든 부분들을 많이 스킵해주면서 

스토리는 스토리대로 적응이가능하니 

만족하는 플레이 방식을보여줍니다 


그외의 이런저런 이야기들은 영상과 함께 준비했습니다 

누군가를 저격하려는 것이 아닌 순수한 제느낌입니다 


재밌게 봐주시길 바라며 글 접습니다 (__) 

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