다시 한번, MMORPG. [1]
헌드레드 소울은 콘솔 게임도 아니고 소규모 개발사가 개발한 게임이다. 7년간 제작한 게임이 3개월 만에 PC방 점유율이 1/3 토막 난다? 이건 문제가 있다.
몬스터 헌터 월드, NBA2K19 등은 스팀에서도 구할 수가 있어서 굳이 로스트아크 할 필요 없이 저렴하게 이용이 가능하다.
롤, 오버워치까지 갈 것도 없이 카트라이더나 서든어택에 추격당하는 작금의 현실을 직시하시기를 바람. 로스트아크가 서든어택하고 국내에서 경쟁하자고 공들여 만든 게임이에요?그렇다고 생각하면 할 수 없고.
스마일게이트에서 만들었으면 국산이다? 배틀그라운드의 제작사인 크래프톤도 텐센트의 영향력 아래에 있고, 넥슨도 마찬가지죠. 하물며 매출의 과반이 크로스파이어에서 나오는 스마일게이트는 오죽할까. 스마게는 텐센트에 크게 의존하고 있다.
무한경쟁시대에서 국산 RPG하고만 경쟁한다? 많은 사람들은 이미 FPS에 익숙해진 상황에서 어떻게 돈벌려고 합니까. 누적 접속자수나 매출로 게임을 판단할 거면 검사 모바일도 좋은 게임이죠. 모바일 매출 3위더만.
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이미 게임 방향성 잃은지7년 됐음
개발을 애초에 잘못 시작함
더이상 발전이없을 게임
밸런스 오픈3달 불과하고 개씹으로 똥망
왜 감싸지 게임망하고 지들끼리 게임해봐야 정신차릴듯
솔직히 검은사막 좀 간편하게만들었으면
블소 운영 좀 잘했으면
로아 그냥 접고 저거햇음
그리고솔직히 저거에비해 발끝에도 못미침