개발진들이 알아야할 사실
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개발진들이 알아야할 사실

현제 대체로 소외받는 직업들이 원거리 딜러들이죠


멍청한 개발진들이 원거리는 안전하다 라는 잘못된 생각을 가지고 밸런스를 조정하니 답이 안나옴


레이드 보스몹들 전부다 근접 똥고딜 해야 최적의 효율을 얻을수 있게 설계해놓고 


멍청하게 원거리딜러는 안전하게 딜을 넣을수있으니 근접캐릭들한테 각종 시너지 데미지 몸빵 회피기 전부 몰빵해버림


현재 레이드 구조상 개발진들의 생각대로 원거리 딜러가 안전하게 딜을 넣는다면 그나마 안나오는 딜에서 반토막남


무리해서 안으로 들어갈수 밖에 없는상황


보통 밸런스 문제는 어느게임이나 가지고 있고 완벽하게 맞춘다는건 사실상 불가능


보통 밸런스문제는 PVP에서 많이 부각되는데


로아처럼 PVE에서 밸런스 문제가 이렇게 심각하게 부각되는 게임은 처음봄


똑같은 컨텐츠를 성능이 떨어지는 직업군들은 즐길수가 없다라는건 심각한 문제인데

템랩되도 주간레이드는 생각도 못하고 

레이드 파티구하는데만 3~4시간 걸리는데 진짜 조깟네

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