로아 얼른 갓겜되면 좋겠다 [2]
일단 스마게가 유통하는 게임은 로아가 처음이고 갓 만렙찍은 햇병아리 유저의 시점에서 본 로아의 아쉬운 점임
메인스토리를 즐기며 하루 한두시간정도밖에 못하는 유저로썬 인게임에서 드랍되는 부족한 재화땜에 장비 연마랑 선박 업그레이드 등 높은 스타트업으로 인한 피로도도 있고 이번 로델 입장조건 중 섬마 15개랑 아이템레벨 380(이게 제일 큰 이유일듯)제한때문에 포기하고 딴 겜으로 이탈
하드코어 유저에겐 컨텐츠별 직업편차와 밸런스 문제, 아이템 레벨 파밍에 대한 과도한 피로감, 캐릭터 성능에 영향을 미치는 버그와 느린 대처 등으로 인한 이탈
스킬 다양성은 개나주고 계륵같은 몇몇 스킬 트라이포트랑 스킬 포인트와 스킬슬롯칸의 부족
레이드 유저가 아닌 생활유저로썬 강제로 레이드를 뛰어야만 높은 아이템 레벨을 맞출 수 있고 솔플로 장비를 맞출 수 없음
pvp는 안해봐서 논외로 치겠음
더군다나 첫 스타트 캐릭이 레이드나 섬마 등 솔플컨텐츠에서 용이한 직업이어야 게임 오래 즐길 수 있는 것도 추후에 선되면 좋겠네요
생활컨텐츠 효율성이랑 다양성도 많이 추가개선되면 좋겠음.
일단 다양한 아이템 파밍 루트가 없고 무조건 카던, 레이드를 통해서 아이템 레벨 올려야한다는 점
생활, 항해 등 부가컨텐츠가 강제로 강요된다는 점(섬마 컨텐츠는 좋지만 강제로 15개 얻으라고하면 난 손절하겠음)
ARPG인지 MMORPG인지 장르도 잘 모르겠지만 특이한 컨셉때문에 로아에 대해 애정이 많지만 지금 문제점들이 개선이 안되는것에 좀 속상함
댓글을 입력하려면 로그인 해주세요.