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기존의 문제점 외에 좀 다른부분에 대해서 개발진에게 건의합니다

좀 뒤늦게 시작했는데 연출이 매우 좋은 게임이고 즐겁게 즐기고 있는 유저입니다.

게임을 하다가 문뜩 든 생각입니다.저의 개인적인 바램일 수도 있는데요.다른 직업군은 논외로 치겠습니다.제가 하고 있는 클래스 계열에 대한 짧은 

건의입니다.현재 격투가 계열은 배틀마스터,인파이터,기공사 세가지로 나뉘어 있잖아요?현재 배틀마스터를 육성하는유저들이 룩에 대한 불만이 

상당히 많은걸로 알고 있습니다.사실 인파이터랑 비슷하게 건틀렛이라는 무기를 끼고 있는데 아직 오픈베타이니 수정이 가능하리라 생각합니다.

인파이터랑 다르게 발기술 특화 캐릭으로 바꿔주는게 두 캐릭간 컨셉도 더 명확하게 할 수 있을거라 보입니다.그러면서 기존에 건틀렛에서 다리에 

착용할 수 있는 무기로 바꿔주는것도 고려해봤으면 합니다.솔직히 인파이터나 배틀마스터나 외형에 구분이 쉽지 않을때도 있습니다.특히나 

배틀마스터는 너무 멋이 안납니다.디자이너분도 비슷하면서도 다른 두직업의 의상디자인 생각해내느라 상당히 피곤할꺼라 생각들고요.

아울러 전투모션을 다양하게 바꿀수 있도록 해서 같은 직업군이라 할지라도 본인 캐릭터의 개성대로 연출이 가능하게 변화했으면 합니다.

직업군이 다양한편인데 각 계열별로 직업군마다의 개성과 차별화가 뚜렷해 졌으면 하는 바램입니다.

그리고 인던이라던가 파티시스템도 가능하다면 4인이상 6인정도까지도 레이드 같은경우 많게는 공대처럼 대규모로 진입도 가능해졌으면 하는 

바램도 있네요.이것이 가능해진다면 파티에서 소외되는 직업군들 불만도 많이 완화될꺼라 생각듭니다.

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작성 시간 2019.02.01
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작성 시간 2019.02.01

전장 아르카나 무한 각성 수정좀 해라~! [1]

2019.02.01
2019.02.01 17:17
작성 시간 2019.02.01

기존의 문제점 외에 좀 다른부분에 대해서 개발진에게 건의합니다

2019.02.01
2019.02.01 17:17
작성 시간 2019.02.01

스마게 인지하고 변화해라 [3]

2019.02.01
2019.02.01 17:17
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아르테미스 갈 일이 없네 이젠... [6]

2019.02.01
2019.02.01 17:06