인파이터

인파가 계속 상향을 언급하는 이유 [5]

  • 82755593
  • 2019.01.27 06:33 (UTC+0)
  • 조회수 1159

인파를 본캐릭터로 천천히 키우는 직장인인데 


제가 욕심쟁이 인지는 모르겠는데 계속 단점만 보이네요;; 장점만 볼라그래도 

타케릭을 많이 키워보지 않아서 비교는 못하겠어서 그냥 인파입장에서만 말해볼께요 징징이라고 생각되시면 그냥 욕한번 하시고 패스해주시면 되겠습니다.


일단 타케릭 마나패치 들어갔죠?? 뭐.. 다른케릭터 상향받은거 꼬운건 없는데 

마나 안쓰는 인파나 기공같은 캐릭터에 대해서 밸런스 담당자님들은 어떻게 생각하는건지 궁금하네요??

인파 같은경우 이 패치덕분에 그나마 장점이었던 아이덴티티가 이제는 단점수준으로 됬는데 이럴거면 아이덴티티 삭제하고 마나캐릭으로 해주시죠??  

그나마 간단한 개선안은 지금의 충격각인1을 한수준이 기본수준이 되게끔 하는 패치가 쉬울것같습니다. 


두번째는 호크동지님들과 똑같이 옛다 이거먹고 떨어져라 5% ... 

뭐 체감이 아예없는건 아닌데 주력스킬 하나 빼고 이상한 스킬넣어야되서 결국 또이또이 한것같구요 시너지 주실꺼면 좀 제대로 된걸 주시던가...

아니면 그래프 상으로 퓨딜인데 시너지안줘도 되니까 딜이나좀 상향시켜주세요 

제일 빠르고 쉬운 개선안은 그냥 전진의 일격 공격준비트포 효과를 치명타 버프관련으로 패치해주시면 될것같습니다.


인파 유저수가 적지 않은데 제가 봤을때는 접고 딴케릭키우라고 계속 상향찔끔찔금하시는거 같은데.. 

큰거 바라는거 아니고 그냥 배마님들이나 기공님들처럼 파티 안걸러지고 파티사냥 잘가고 싶어요.

댓글 5

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    2019.01.27 14:47 (UTC+0)
    일단 저는 인파이터 519템레벨입니다.
    충격각인, 다른 클레스 마나회복 상향, 이런걸 다 떠나서 이런게 지금 문제가 아닙니다. 지금 화염병에 시너지를 넣을 수 있는게 아주 가장 큰 문제에요.
    저의 레벨이면 주간레이드를 갈 레벨입니다. 그런데 인파로는 화염병을 쌔개 던질 수 가없어요.
    그렇기 때문에 파티를 구하기 정말 힘듭니다.
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    2019.01.27 14:49 (UTC+0)
    게다가 주간레이드는 1번 깨면, 보상안주는 레이드 2번 가기 좀 부담이 되요.
    지인에게 부탁하기도 힘듭니다.아드로핀, 화염병을 필수로, 유지력을 위한 정령의가호, 강력 치명버프 물약.
    골드값이 장난아니거든요.
    그래서 적정레벨, 517~518정도 되시는 분들은 특히 비인기클레스들은 몇천골이라는 골드를 모아서 525이상의 시너지 한분을 대려가는거죠.
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    2019.01.27 15:27 (UTC+0)
    그냥 스마게 개발자들은 아무 생각 없습니다. 무념무상입니다. 패치하는 꼬라지 보면 답 나오잖아요. 유저들 눈치 보여서 벌벌떠는거. 근데 그냥 생각 해봐도 그럴만한게 인파유저수<그외 나머지. 뭐 유저입장에서 뭘 하겠습니까? 꼬우면 접어야죠. 수고하세요!
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    2019.01.28 03:25 (UTC+0)
    인파이터 답게 가디언들하고 맞다이깔 수 있는 카운터 스킬좀 내줘!
    전사에 워로드가 인파같아
    후드 아바타 하나보고 애정으로 키우고 있다만.. 몇번이고 배마랑 버서커로 갈아탈라고 했는데 ㅡㅡ
    후드 내놔라 후드
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    2019.02.05 03:48 (UTC+0)
    옆집 서머너 놀러와서 글쓰고 갈께요.. 고창스킬창에 써있는뎀지가 30000입니다
    3창 날렸을때 뜨는뎀지가 몇인지 아시나여? ㅋㅋ 4천 뜨네여

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