앞으로의 레이드에 대한 소망? 건의 쯤.. 안보겠지만..... [9]
게임을 적당히 즐기는 유저라 머 크게 불만은 없었는데...
한 3주쯤 전에 노칸을 잡으면서 겪은 좀 충격적인 일이 있어서 이런 생각을 하게되어 적어 봄
무슨 일이였냐면 1585 딱렙들만 모여서 (서풋도..) 숙제방 출발했는데
인파로 1관 38퍼 잔혈 먹음.....물론 난 아드도 먹고 딜을 했지만...이게 머지 싶었음 그리고 2.3관도 30퍼 이상 잔혈을하고
사진에 나오는 사람들도 다 잔혈 나까지 3명 합치면 7~80퍼 이상 딜을 한거라는..나머지 3딜러는 말 그대로 산책딜...
이걸 당하고 나서 생각한 문제 해결은 아니지만 방법을 생각해서 몇자 적어봄 (가볍게 보세요 적당히 생각해서 적은거라 그냥쉰소리하네 하고 넘기시면서)
첫째 레이드 단계 세분화 예을 들면 이지 노멀 하드 머 크레이지?(헬이 있어서...)로 하든 4~5단계로 세분화
둘째 입장 렙 동일화(이미 있는건 어쩔수 없고..)
셋째 이게 이제 내 생각에 핵심인데 노멀 하드등 다음 단계 입장 조건이 렙이 아닌 실력으로 만들자는거
그 조건 첫번째로 노 다이 부깃 사용 역시 없이 클리어 당연한거 아님?
둘번째로 딜 16퍼 이상 관문별로 최소 16퍼 이상의 딜을 해야만 함
이 조건을 완료 해야만 다음 단계 입장 가능한걸로 만들면 정말 클린한 레이드을 할수있을꺼 같은데
아.. 서풋은 그럼!!! 하시겟지만 난 서풋을 몰라서 서풋은 빼고 한 말임 딜러 기준 ^^
그리고 딜 16퍼가 많거나 작거나 하다 하시겠지만 최소한으로 해야하는 딜량입니다
8인 레이드 기준으로 16x6= 96 딜러가 6명이니 계산은 이럼...4퍼 남는건... 대충 알아서
그리고 보상은 당연히 위로 갈수록 많아지게 1단계와 마지막은 음.... 2배 정도? 칭호도 만들고
그래야 도전 욕구도 생기고 선발대 분들도 나름 내가 최고다 하는 기분도 가지고
(이러다 보면 단계별 입장 렙도 유저끼리 마춰지겠죠 지금도 있으니)
일반 유저도 비슷한 실력의 사람들과 레이드을 하니 덜 피곤 하고
버스만 받고 올라와서 실력 없이 민폐만 하는 사람들도 사라지고
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예을 들면 트방 보세요 죽어도 아무도 욕안함 오히려 ㅈㅅ 이란말 하지 말라고하는데..
각박하다는 건 본인의 실력에 맞지 않는 곳에 가서 문제을 만드니 각박해질수 밖에요
제가 하고 싶은 말은 자신의 실력에 맞는곳에서 놀자 그리고 렙만 올리는게 아니라 실력도 올리자
남한테 민폐는주지말자
클골에 눈이 멀어 기믹싸개 노릇만 하니 이 사단이 나고 결국은 영자가 딜 미터기 같은걸 만들어야만 하는 상황이 온거 아닌가요?
그걸 본인 수준에 맞게 민폐 안 끼치고 클린하게 하자는의도입니다
일단 각박하다라고 하시는분들이 많은데.....이미 딜 미터기는 아니지만. 비슷한 것이 도입이 된다고 한 이상
유저간의 다툼? 같은건 아마 필연적으로 생길겁니다 누군 얼만큼 하는데 누군 얼마밖에 못한다 이런...
일단 문제 해결을 위한 근본적인 문제을 생각해보면