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앞으로의 레이드에 대한 소망? 건의 쯤.. 안보겠지만..... [9]

게임을 적당히 즐기는 유저라 머 크게 불만은 없었는데...

한 3주쯤 전에 노칸을 잡으면서 겪은 좀 충격적인 일이 있어서 이런 생각을 하게되어 적어 봄 

무슨 일이였냐면 1585 딱렙들만 모여서 (서풋도..) 숙제방 출발했는데 

인파로 1관 38퍼 잔혈 먹음.....물론 난 아드도 먹고 딜을 했지만...이게 머지 싶었음 그리고 2.3관도 30퍼  이상 잔혈을하고

사진에 나오는 사람들도 다 잔혈 나까지 3명 합치면 7~80퍼 이상 딜을 한거라는..나머지 3딜러는 말 그대로 산책딜...

이걸 당하고 나서 생각한 문제 해결은 아니지만 방법을 생각해서 몇자 적어봄 (가볍게 보세요 적당히 생각해서 적은거라 그냥쉰소리하네 하고 넘기시면서)

첫째 레이드 단계 세분화 예을 들면  이지 노멀 하드 머 크레이지?(헬이 있어서...)로 하든 4~5단계로 세분화 

둘째 입장 렙 동일화(이미 있는건 어쩔수 없고..) 

셋째 이게 이제 내 생각에 핵심인데 노멀 하드등 다음 단계 입장 조건이 렙이 아닌 실력으로 만들자는거

그 조건 첫번째로 노 다이 부깃 사용 역시 없이 클리어 당연한거 아님?

 둘번째로 딜 16퍼 이상 관문별로 최소 16퍼 이상의 딜을 해야만 함

이 조건을 완료 해야만 다음 단계 입장 가능한걸로 만들면 정말 클린한 레이드을 할수있을꺼 같은데 

아.. 서풋은 그럼!!! 하시겟지만 난 서풋을 몰라서 서풋은 빼고 한 말임 딜러 기준 ^^

그리고 딜 16퍼가 많거나 작거나 하다 하시겠지만 최소한으로 해야하는 딜량입니다

8인 레이드 기준으로 16x6= 96 딜러가 6명이니 계산은 이럼...4퍼 남는건... 대충 알아서

그리고 보상은 당연히 위로 갈수록 많아지게 1단계와 마지막은 음.... 2배 정도? 칭호도 만들고 

그래야 도전 욕구도 생기고 선발대 분들도 나름 내가 최고다 하는 기분도 가지고

(이러다 보면 단계별 입장 렙도 유저끼리 마춰지겠죠 지금도 있으니)

일반 유저도 비슷한 실력의 사람들과 레이드을 하니 덜 피곤 하고 

버스만 받고 올라와서 실력 없이 민폐만 하는 사람들도 사라지고 


댓글 9
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금손은 금손끼리 놀고 나 같은 똥손은 똥손끼리 놀면 누가 머라 할까요?
예을 들면 트방 보세요 죽어도 아무도 욕안함 오히려 ㅈㅅ 이란말 하지 말라고하는데..
각박하다는 건 본인의 실력에 맞지 않는 곳에 가서 문제을 만드니 각박해질수 밖에요
제가 하고 싶은 말은 자신의 실력에 맞는곳에서 놀자 그리고 렙만 올리는게 아니라 실력도 올리자
남한테 민폐는주지말자
1인분을 해야 하는곳에서 1인분을 못하는게 문제 아닌가요? 그리고 양심 있게 자신의 실력에 마추어서 레이드을 다녀야 하는데
클골에 눈이 멀어 기믹싸개 노릇만 하니 이 사단이 나고 결국은 영자가 딜 미터기 같은걸 만들어야만 하는 상황이 온거 아닌가요?
그걸 본인 수준에 맞게 민폐 안 끼치고 클린하게 하자는의도입니다
오..... 일단은 놀랐내요 제 글에 이리 댓글이 달릴줄이야.... (--) (__) (--)
일단 각박하다라고 하시는분들이 많은데.....이미 딜 미터기는 아니지만. 비슷한 것이 도입이 된다고 한 이상
유저간의 다툼? 같은건 아마 필연적으로 생길겁니다 누군 얼만큼 하는데 누군 얼마밖에 못한다 이런...
일단 문제 해결을 위한 근본적인 문제을 생각해보면
새로 만든 케릭은 엔드컨텐츠 경험 자체가 전무한데 싱글 건너뛰고 바로 파티로 버스부터 타니까 패턴과 기믹에 익숙하지 않으니 산책딜이 나올수밖에 없는거 같은데 최초 1회는 골드획득 해제로 진행하게 만들고 꼭필요한 보상을 줘서 무조껀 케릭터마다 싱글모드를 먼저 진행해서 클리어한 이후부터 파티 입장 가능하게 만들면 최소한의 연습은 되지않을까 싶어요.
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
진짜 인벤쌀숭이들인가 어케 죄다 17층도아닌놈들이 각박을 말하는거지
췍췍췍
이렇게 하면 더 각박해져서 유저이탈에 가속기를 달아줄 수 있겠네요.
딜 지분으로 유저를 갈라치는 행위는  각박하고 딱딱한 분위기를 조성한데요 ㅜㅡㅜ

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